понятия. Те две книги по продвинутой рунике были мной изучены и особого понимания так и не добавили.
Пускай даже внутри башни не найдётся ничего похожего на книги по рунической магии, мне были интересны, скорее, сами рунические плетения. Думал даже ещё раз спуститься в те же 23 врата, где находилась раньше тюрьма какого-то божества и где мы уничтожили фанатиков и захватили Кряка, но отказался от этой идеи.
Те плетения были мало того что сложными, так ещё и предназначались скорее для ограждения и удержания конкретной божественной сущности. Не уверен, что сейчас имеет смысл отвлекаться на них. Хотя как вариант можно в будущем и рассмотреть, если уж совсем не получится ничего найти.
К тому же, как оказалось, рядом с поселением, где находилась башня, не раз видели медленно левитирующую перевёрнутую пирамиду. Это впервые на моей памяти, когда судно стражей встречалось вне Земли Изменений или подземелья. Я думаю, стоит попытаться найти судно и проверить его.
Занятным оказались настройки группы, с которыми пришлось разбираться по ходу. Раньше я заглядывал в этот раздел, но ничего интересного там не видел (кроме детальной информации по разделению опыта). Сейчас же, с увеличением количества заработанной кармы, добавились настройки по распределению добычи. Я мог поставить так, что все контейнеры и выпалываемые навыки шли только мне, с возможностью последующего распределения между участниками группы.
Теперь стало понятно, каким образом в 45 вратах мифический контейнер оказался в добыче Гала. У того просто стояли соответствующие настройки. Тогда это мне не показалось странным, ну выдала система лидеру рейда контейнер и ладно, меня больше беспокоило конспирация. Сейчас же дела обстояли иначе. Саму настройку я, кстати, трогать не стал. Группа только собрана, и лучше не заниматься подобным: авторитета у меня среди новеньких ребят не так много.
Ну и ещё одним важным моментом, про который я не забывал, было продолжение развития себя как именованного.
Да, если мы сможем выбраться из Лабиринта, то потеряем часть возможностей, даруемых нам Системой, но те же навыки и характеристики останутся при нас. Так что поднятие уровней становилось ещё более актуальным. И уж тем более получение артефактов.
А вот добраться до нужного нам города оказалось несколько сложнее, чем мне думалось изначально.
– Да что это за заросли такие?! – Вопль Гвоздодёра вернул меня в реальность. – Сколько мы уже их рубим? Третий день? Четвёртый?
– Не ори. – Голос Слава был куда спокойнее и тише. – Или сюда сбегутся твари со всех окрестностей. Мало тебе было в прошлый раз?
Прошлый раз – это когда Гвоздодёр слишком громко разговаривал в одной из изучаемых нами пещер и спровоцировал атаку стаи плотоядных крыс. Всё бы ничего, но тварей оказалось так много, что нам пришлось тогда спешно убираться подальше, попутно матеря Гвоздодёра. Да, один заряд моего метателя мог уничтожить наглых тварей, как и любой огненный шар Хвои, но в условиях тесных пещер делать это было крайне плохой идеей.
Пришлось