Я не обману. Я честный человек.
– Хорошо, – кивнул я, в душе возрадовавшись, что немного уважения мага уже заслужил.
Чтобы прервать неожиданно наступившее молчание, решил поинтересоваться:
– А ты за что тут сидишь? Или это тайна?
– Тайна? Да нет. Во всяком случае, теперь это уже точно не тайна. Сижу я тут за «Неприкаянных». Тьфу ты, то есть за «Несгибаемых». Слышал про таких?
– Нет.
– Н-да, тяжёлый случай… А вообще скажи, тяжело играть в самую продвинутую игру на планете и быть настолько нубом? Ну почему нельзя перед тем, как залезть в капсулу, почитать форумы и гайды, коих, к великому счастью, в интернете видимо-невидимо? Зачем тупить-то на каждом шагу?
– Да просто вот так получилось… – Я неопределённо пожал плечами.
– Получилось у него, – буркнул он. – Ты хоть сам-то понимаешь, что из-за своей лени ты теряешь часть атмосферы игры? Я вижу, что не понимаешь.
– Понимаю…
– А раз понимаешь, то тогда почитай. Наберёшься хотя бы самых основ этого мира! Пока же скажу, что они – «Несгибаемые» – уже все форумы своим нытьём, простите, закакали. Неужели ты об этом не слышал ничего?
– Не-а.
– А ты сам-то форумы по игре хоть какие-то читал?
– Если честно, то нет. Я вообще не ожидал, что сюда попаду. Я по телевизору рекламу видел, и всё.
– Ха. Никак вот такого конца он не ожидал, – засмеялся Магастер, вспомнив детскую песенку. – Ну ладно, раз делать всё равно нечего, а времени немного есть, поясню тебе лор игры.
– Кого?
– Ой, блин, – покачал головой собеседник и, посмотрев в потолок, со вздохом добавил: – Боги, скажите, зачем вы ко мне в сокамерники определили очередного полного нубяру? А ведь он же десятый левел! – Маг посмотрел на меня и, вероятно вспомнив, как именно я получил эти самые левелы, кивнул: – Ладно, ленивый Элай, сейчас я тебе всё растолкую. Десять минут у меня есть.
Я устроился покомфортнее, разумеется, насколько это было возможно в данных условиях.
– Итак, лор – это история вселенной игры. Её культурные традиции, её закон, её атмосфера и так далее. И лор этот ты почитаешь в интернете сам. Поверь, играть тебе станет намного легче, если ты знаешь и принимаешь историю этой вселенной. Ты будешь примерно представлять, где могут возникнуть «подводные камни», и сможешь попробовать в этих местах подстелить соломки. Опять же, общение с НПС для тебя в разы облегчится. Ведь неписи, когда с ними разговариваешь и выбиваешь задания, словно чувствуют, далёк ли ты от этого мира или нет. И чем ты к миру ближе, тем охотней к себе располагаешь местных жителей. А от них, как ты понимаешь, зависит тут многое. Они и кормят, и поят, и стирают-одевают, и квесты дают. Так что чем больше ты вживёшься в волшебный мир Эллирры, тем лучшие отношения ты сможешь наладить с НПС. И процесс этот может зайти настолько далеко, что местные даже могут тебя начать считать одним из своих. А это, как ты понимаешь, открывает множество дорог и возможностей, в том числе и для получения раритетных и эпических заданий, за выполнение которых