Артем Демиденко

PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок


Скачать книгу

Это даст вам представление о том, что именно важно для вашей аудитории в данный момент.

      Создание персонажа аудитории

      На основе собранной информации полезно создать «персонажа», который будет олицетворять вашу целевую аудиторию. Персонаж – это вымышленный образ, отражающий интересы, поведение и предпочтения вашей аудитории. Например, назовем нашего персонажа "Эмили", 22-летнюю любительницу ролевых игр и фэнтезийных романов. Определите, какие социальные сети она использует, какие сайты посещает, какие видео смотрит, чтобы лучше понять, как и где взаимодействовать с ней. Иногда полезно создать несколько таких персонажей для различных сегментов аудитории, что позволит адаптировать свои информационные поводы под каждую группу.

      Проведение опросов и фокус-групп

      Чтобы взглянуть на свою аудиторию с разных сторон и получить более точные данные, организуйте опросы и фокус-группы. Составьте анкету с вопросами о предпочтениях, ожиданиях и отношении к вашему продукту. Вы можете задать вопросы, связанные с игровым процессом, дизайном персонажей или сюжетами. Например, спросите: "Какую механику вам хотелось бы видеть в игре на основе комиксов?" Привлечение целевой аудитории на ранних этапах разработки повысит вашу способность создавать более подходящие информационные поводы.

      Анализ конкурентов

      Наблюдение за вашими конкурентами может дать полезные подсказки о том, какая аудитория может быть заинтересована в вашем продукте. Исследуйте, какие информационные поводы они используют для привлечения своей целевой аудитории. Обратите внимание на то, как конкуренты взаимодействуют со своими сообществами, что вызывает наибольший отклик и какие инструменты и платформы они используют. Это может помочь вам идентифицировать более узкие сегменты вашей аудитории и сделать ваш подход более целенаправленным.

      Использование аналитических инструментов

      Современные PR-практики в игровой индустрии не могут обойтись без аналитики. Используйте инструменты, такие как Google Analytics, Facebook Insights или специализированные игровые платформы, чтобы получить глубокое понимание поведения пользователей. Анализируйте, какие страницы посещаются чаще, какие публикации в социальных сетях вызывают больший интерес. Эта информация поможет вам выявить не только возрастные и половые различия, но и более сложные паттерны поведения, что в свою очередь будет полезно для формирования информационных поводов.

      Итог и рекомендации

      После выполнения всех описанных этапов у вас должна сложиться четкая картина вашей целевой аудитории. Используйте полученные сведения при разработке информационных поводов: адаптируйте стиль, тональность и контент. Если ваша целевая аудитория – это геймеры в возрасте 25-35 лет, сосредоточьтесь на создании информативных и увлекательных материалов, которые будут отражать зрелость и опыт ваших пользователей. Информационные поводы должны быть актуальными и соответствовать