Артем Демиденко

Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля


Скачать книгу

о Зельде: Дыхание дикой природы" мир динамичен, и изменения в экосистеме или погоде влияют на действия игрока.

      Создание концепции также включает выбор жанра и стиля. Это может варьироваться от фэнтези с его магическими элементами до научной фантастики, где технологии и открытия выходят на передний план. Определившись с концепцией, можно перейти к созданию более конкретных деталей.

      Внутренние правила мира

      Каждый игровой мир должен иметь свои законы и правила, которые определяют, как взаимодействуют персонажи и окружающая среда. Применение этих правил создает предсказуемость событий и дает игроку возможность обучаться и адаптироваться.

      1. Физические законы: Как работает гравитация? Существуют ли в мире элементы магии? Например, в "Portal" физика элементарна, но её уникальное искажение ведет к множеству решений для игровых головоломок.

      2. Социокультурные нормы: Какие моральные и этические нормы действуют в вашем мире? В работе "Ведьмак" решения игрока приводят к разным последствиям, и это делает мир более реалистичным и глубоким.

      Представьте, что ваши игроки имеют возможность влиять на эти правила. В таких случаях важно заранее удостовериться, что изменения не приводят к несоответствию логики мира.

      Взаимодействие с игроками

      Основной задачей сеттинга является создание пространства, в котором игроки не просто следуют сюжету, но и активно участвуют в формировании опыта. В этом контексте важно понимать, как игроки могут взаимодействовать с миром.

      1. Использование окружающей среды: Подумайте о том, как элементы окружения могут быть использованы игроками. В "Assassin's Creed" игроки могут забраться на высотные здания, чтобы планировать свои действия. Это взаимодействие углубляет погружение в мир.

      2. Создание вовлекающих заданий: Задания должны быть не просто рутинными, а значительными для игрока, чтобы он чувствовал себя важной частью мира. Например, в "Mass Effect" игроки могут сделать выбор, способный изменить не только их судьбу, но и судьбу целых планет.

      Чтобы эти взаимодействия были значимыми, используйте систему обратной связи. Игроки должны видеть результаты своих действий, усиливая эмоциональную связь с миром.

      Геймплей и механики

      Созданный мир будет органично связан с игровыми механиками. Это взаимодействие может быть как на уровне простых передвижений, так и сложных систем создания или боя.

      1. Соответствие механик и сеттинга: Если ваш мир включает в себя магические элементы, механика боя должна учитывать это. Например, в "Final Fantasy" использование магии интегрировано в основные механики боя, что делает её частью стратегического мышления.

      2. Динамика изменений: Размышляйте о том, как механики могут служить для улучшения опыта взаимодействия. В "Minecraft" игроки могут менять мир вокруг себя, создавая и разрушая элементы, что является ключевым аспектом игровой механики.

      Каждый элемент должен быть продуман так, чтобы игроки чувствовали себя частью