Артем Демиденко

Микроконтроллеры для начинающих: Интерфейсы и управление


Скачать книгу

"Инструменты".

      Выбор языка программирования

      Наиболее распространённый язык программирования для микроконтроллеров – это C/C++. Этот язык был выбран благодаря своей эффективности, высокому уровню контроля за оборудованием и широкой популярности в среде разработчиков. Также можно использовать специализированные языки или библиотеки, например, для платформы Arduino, которая упрощает работу с кодом.

      Если вы новичок, начните изучение с Arduino. Это поможет быстро освоить основы программирования и взаимодействия с аппаратным обеспечением. Освоившись с Arduino, вы сможете перейти на более сложные языки и платформы, если возникнет такая необходимость.

      Основы программирования микроконтроллеров

      Каждый проект на микроконтроллере состоит из двух основных частей – функции `setup()` и функции `loop()`. В функции `setup()`, которая выполняется один раз при включении устройства, настраиваются начальные параметры, например:

      ```cpp

      void setup() {

      ..pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); // Настроить встроенный светодиод как выход

      }

      ```

      Функция `loop()` содержит основной код, который будет бесконечно выполняться после завершения `setup()`. Например, вы можете заставить светодиод мигать каждые 500 миллисекунд:

      ```cpp

      void loop() {

      ..digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // Включить светодиод

      ..delay(500); // Ждать 500 миллисекунд

      ..digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // Выключить светодиод

      ..delay(500); // Ждать 500 миллисекунд

      }

      ```

      Здесь `digitalWrite` управляет состоянием вывода, а `delay` приостанавливает выполнение программы на указанный промежуток времени.

      Работа с библиотеками

      Для повышения эффективности программирования и упрощения работы с определенными модулями, такими как датчики или дисплеи, используются библиотеки. Arduino предлагает обширный набор встроенных функций и позволяет подключать сторонние библиотеки. Попробуйте подключить библиотеку, чтобы работать с датчиком температуры DS18B20. Для этого нужно загрузить библиотеку через менеджер библиотек в Arduino IDE и включить её в ваш проект:

      ```cpp

      #include <OneWire.h> // Подключение библиотеки OneWire

      #include <DallasTemperature.h> // Подключение библиотеки DallasTemperature

      ```

      Работа с библиотеками позволяет сосредоточиться на логике вашего проекта и значительно ускоряет процесс разработки.

      Отладка и тестирование

      Отладка программного кода – это важный этап в процессе разработки. Для начала используйте функции Serial для вывода сообщений в монитор порта. Например, добавьте в функцию `setup()` код, который инициализирует последовательное соединение:

      ```cpp

      void setup() {

      ..Serial.begin(9600); // Инициализация монитора порта на скорости 9600 бод

      }

      ```

      Внутри функции `loop()` можно выводить значения переменных или состояние выводов:

      ```cpp

      void loop() {

      ..Serial.println("Светодиод включен");

      ..digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);

      ..delay(500);

      ..digitalWrite(LED_BUILTIN,