да точно. Помощник, активируй модуль Хранилище манны.
Помощник: модуль “Хранилище манны” – активирован, расход манны 100 единиц
Помощник: полученная ранее манна перенесена в хранилище, статус заполнения 2000 из 2000
Помощник: Хранилище манны заполнено полностью, полученная ранее манна, 150 единиц будет развеяна после окончание сессии
Помощник: до окончания сессии осталось 60 секунд
– Помощник, да что б ты только трупы переваривал. Помощник, активировать все доступные модули Цитадели, – почти крича, сказал я, читая очередную пачку сообщений.
Помощник: модуль “Компас” – активирован, расход манны 500 единиц
Помощник: модуль “Аптечка” – активирован, расход манны 600 единиц
Помощник: сам не подавись
Сказать, что я обалдел, значит ничего не сказать! Я пялился перед собой, раз за разом перечитывая последнюю строчку, даже не заметил, как из стены рядом с умывальником появился небольшой белый ящик с красным крестиком. Помощник, которого я считал лишь инструментом, оказывается понимает то, что я говорю и, мало того понимает, он еще и отвечает, причем у него явно есть эмоции, судя по ответу. Надпись перед глазами погасла, скорее всего, прошло время какой-то там сессии. Перебравшись за стол, я нашел раздел о помощнике в инструкции, но там было написано, что его функционал расширяется с увеличением уровня как самой Цитадели, так и помощника, и на этом все. Ни слова о его разумности, да там даже условий для повышения его уровня не было.
– Помощник, как повысить твой уровень?
Тишина. Ни надписей перед глазами, ни новых разделов в инструкции. Что ж, видимо, это непростой модуль, а какая-то отдельная сущность, заключенная в Цитадель. Кстати, о новых разделах в инструкции. Пока искал информацию о помощнике, заметил новые разделы, появившиеся в книге. Почитал. Это была информация о новых функциях Цитадели, все было кратко и доходчиво, вот прямо как я люблю. Итак, что же я получил в свои руки:
Модуль “Компас”
Позволяет запомнить текущее местоположение пользователя и в дальнейшем указывать направление к этому месту.
Уровень 1.
Функционал:
– Запоминание 1-ой точки
Ресурсы для перехода на второй уровень:
600 манны
Модуль “Аптечка”
Представляет из себя аптечку (небольшой белый шкафчик с красным крестом на дверке), в которой создаются различные восстанавливающие и лечебные зелья.
Уровень 1.
Функционал:
– Создание 1 малого лечебного зелья в сутки
– Создание 1 малого восстанавливающего зелья в сутки
Ресурсы для перехода на второй уровень:
1000 манны
Образцы пяти лечебных трав
Модуль “Хранилище манны”
Не имеет материального проявления. Позволяет хранить и восстанавливать до определенного уровня манну. Накопленная манна может быть использована на любые цели для функционирования и развития Цитадели.
Уровень 1.
Функционал:
–