Елена Николаевна Грабарь

Архетипы в жизни и бизнесе


Скачать книгу

и включать гибкость мышления и поведения, чтобы меняться.

Путь развития архетипа Аполлона

      Воин ассоциируется с менеджером среднего звена – для архетипа характерно узкое видение тактических задач данного этапа. Ему не хватает развития архетипа Зевса, широты размаха и стратегического мышления, заинтересованности в больших целях, понимания личной миссии и миссии компании.

      Для Аполлона желательно развивать архетип Мастера/Гефеста для создания уникальных продуктов, а также архетип Гермеса для гибкости, чтобы перейти от шаблонности к креативным инновационным идеям. В отношениях также будет полезен архетип Принца, чтобы придать им больше легкой и радостной энергии, а также наладить сферу семейных отношений.

Практическое задание

      А сейчас небольшая практика. Давайте диагностируем, насколько у вас раскрыт архетип Аполлона.

      Оцените каждый пункт от 1 до 100 %:

      1. Дисциплинированность, следование плану.

      2. Структурно-логическое мышление.

      3. Контроль эмоций, безэмоциональность.

      4. Много спорта, тело в хорошей физической форме.

      5. Ответственность, доведение дел до результата.

      Сложите результаты и разделите на 5 – таким образом вы получите ориентировочный процент раскрытия архетипа на данный момент.

      А) Отметьте сильные качества Аполлона в себе и недостающие, но актуальные ресурсы.

      Б) Выпишите те качества, которые вы хотели бы раскрыть для успешности в жизни и бизнесе.

      _________________________________________

      _________________________________________

      _________________________________________

      Арес/Убийца

      Гений вызова и дерзких целей, который разрушает старое и достигает невозможного.

      Советы от Ареса:

      • Будьте сильными, действуйте решительно!

      • Примите вызов и стремитесь к победе!

      • Удача улыбается смелым и дерзким.

      Арес (др. – греч. – Ἄρης) – древнегреческий бог войны, жажды битвы и отваги. Сын верховных богов Зевса и Геры, входит в число двенадцати олимпийский богов.

      Верховный правитель Зевс называл своего сына самым ненавистным из всех богов и утверждал, что если бы между ними не было родства, то давно бы отправил Ареса в Тартар, где находятся наследники божественного Урана.

      Ареса изображали как сильного зрелого воина в доспехах, готового к битве, с мечом в руке и шлемом на голове. На поле боя его неизменными спутницами выступали неистовая Энио, вызывающая ярость в войнах, и богиня раздора Эрида.

      Взрывной и разрушительный характер Ареса присутствует и в именах его коней, которые выступали олицетворением ярости и силы, – их звали Пламя, Шум, Ужас и Блеск.

      Арес наслаждался кровопролитием, предпочитал жестокие столкновения и проявления коварства. Ценностью для него выступает сама война. В бою он использовал грубую силу, действуя неистово и вероломно. Данная особенность отличает его от стратегической