был ошеломлён.
– Нет! Конечно, я не убийца! Зачем мне это делать? Я могу и отсюда телепортироваться, но ваши вещи в доме все разлетятся по сторонам. Лучше во дворе.
– Шучу, не переживай.
Мы вышли на улицу. Старик встал немного в стороне, а в окне дома появился мальчик.
– Выйти, – коротко произнёс я.
Я поднялся в воздух, вокруг меня собралась воронка. Красный свет разливался во все стороны, трава слабо держалась за землю, её корешки с усилием цеплялись за почву.
И я исчез.
Глава 2 – Джинсы.
И вот я снова оказался в старом заброшенном доме.
На улице светит солнце, наступило утро. Снег всё ещё сыплется с неба, холод пробирает до костей.
Сижу на куче деревяшек.
– Время.
Мозги начинают потихоньку оживать. Словно старые ржавые шестерёнки, которые давно не крутили по назначению.
Есть несколько вещей, с которыми нужно разобраться, прежде чем браться за задания. Первое – понять, как расходуется время, второе – как задавать вопросы системе, третье – какие у меня есть достижения, помимо основных.
В прошлый раз, когда спрашивал про достижения, мне показали только восемь. Теперь я хочу узнать о каждом поподробнее.
[162:21]
Просто цифры. Таймер ещё немного повисел перед глазами, я даже успел заметить, как последняя единичка сменилась на ноль.
Сто шестьдесят два часа и двадцать минут. Чуть больше шести дней. А как мне за это время и дракона убить, и принцессу спасти, и магию освоить? У этой системы явно завышенные ожидания от меня.
Ладно, если за каждое закрытое достижение дают награду, то, наверное, и время должно прибавляться.
Теперь надо понять, как задавать вопросы.
Через окно заметил, как двое подростков вдалеке пялятся на этот дом, шушукаясь между собой.
Проблем мне не надо, так что вылезаю через оконную раму наружу и неторопливо шагаю к гаражам.
На улице уже не так холодно, солнце пригревает, но ноги в снегу всё равно быстро коченеют.
– В-все достижения, – произношу я на ходу.
[ОСНОВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ]
[1 – УБИТЬ ДРАКОНА]
[2 – СПАСТИ ПРИНЦЕССУ]
[3 – НАЙТИ НАСТОЯЩУЮ ЛЮБОВЬ]
[4 – ОБУЧИТЬСЯ МАГИИ]
[5 – ПОБЕДИТЬ В ТУРНИРЕ]
[6 – УБИТЬ НЕЧИСТЬ]
[7 – СТАТЬ ГЕРОЕМ]
[8 – ПОБЕДИТЬ ЗЛОДЕЯ]
[ДОСТИЖЕНИЯ ОХОТНИКА]
[О1 – УБЕЙТЕ 10 АГРЕССИВНЫХ ЖИВОТНЫХ]
[О2 – ПОЙМАЙТЕ РЫБУ]
[О3 – ЗАСТРЕЛИТЕ ЖИВОТНОЕ]
[О4 – ПРОВЕДИТЕ НОЧЬ В ДИКОЙ ПРИРОДЕ]
[О5 – РАЗВЕДИТЕ КОСТЕР ВРУЧНУЮ]
[О6 – ОСВЕЖУЙТЕ СВОЮ ПЕРВУЮ ДОБЫЧУ]
[О7 – ПОБЕДИТЕ КРУПНОГО ХИЩНИКА ГОЛЫМИ РУКАМИ]
[О8 – ПОЙМАЙТЕ ДОБЫЧУ В ЛОВУШКУ]
[ДОСТИЖЕНИЯ ФИНАНСИСТА]
[Ф1 – ПРОДАЙТЕ ЧТО-ТО ДОРОЖЕ РЫНОЧНОЙ ЦЕНЫ]
[Ф2 – ВЫБЕЙТЕ СЕБЕ КРУПНУЮ СКИДКУ]
[Ф3