судя по звукам, на улицу. Сквозь мешок почти не проникал свет. Я почувствовал запах навоза, услышал фырканье лошадей, и меня, похоже, привязали к седлу одной из них.
– Будешь выделываться – заставлю бежать, – голос Носа. – Понял?
Я ничего не ответил. Верёвка натянулась, и оставалось только пойти за лошадью. В темноте мешка очень вовремя возникла новая подсказка.
Вы выбрали класс мага. Здоровье, выносливость и физическая сила будут меньше, чем у других классов, зато вы можете творить заклинания. Ваш внутренний Источник преобразует энергию в различные формы, способные как исцелить, так и уничтожить.
Почувствуйте Источник, чтобы понять, как пользоваться магией.
Зачитавшись, я споткнулся и чуть не упал.
– Можно помедленнее?
– Топай, гнида, или бежать заставлю.
– Будешь и дальше так разговаривать – ничего не расскажу, – уверенно сказал я. – Мне терять нечего, всё равно убьёте.
Бандиты не спешили отвечать, а я пытался почувствовать Источник, что бы это ни значило. Но пока что ничего не чувствовал.
– Может, и не убьём, – протянул Шрам. – Если слушаться будешь.
Я ничего не ответил, потому что в груди, чуть выше солнечного сплетения, как будто загорелось холодное, но мощное пламя. Я ощутил, как внутри меня пульсирует энергия, просящая выхода наружу. Оставалось только придать ей форму.
Почувствовать Источник: выполнено
Теперь вы можете попробовать создать заклинание. Есть несколько способов для этого:
– Интуитивное использование силы
– Призыв мыслеформы
– Сплетение с помощью жестов
– Использование катализатора
Чем мощнее заклинание, тем сложнее его создать. Для начальных заклинаний достаточно вспомнить определённый рисунок, который называется мыслеформой.
Интуитивный – простейший способ использования магии. Когда совсем нет времени или возможности применить заклятье, используйте Выброс силы. Телекинетический удар отбросит врагов или поможет справиться с другими препятствиями.
В вашей памяти есть несколько простых заклинаний. Попробуйте выбрать подходящее.
Перед глазами возникла таблица. Слева был столбец, в котором значилось пока что только два пункта: Школа имперских чародеев I и Интуитивная магия I. В окне справа располагалось три замудрённых символа.
Плавные, округлые формы – Малое исцеление. Зигзаги и острые углы – Стрелы гнева. И несколько квадратов и прямоугольников, собранных в одну многоугольную фигуру – Мерцающий щит.
Только взглянув на эти символы, я понял, что и правда знаю их наизусть. Помню лучше, чем таблицу умножения, хотя впервые вижу. Что ж, удивляться нечему – игра специально загрузила их в моё сознание.
Из трёх заклятий только одно было атакующим.
Стрелы гнева
Создаёт от 1 до 5 магических снарядов, летящих с огромной скоростью. Хорошо прожигают