Савва Вячеславович Крестинин

Истории Нефелимов. Превосходный Игрок


Скачать книгу

а идеалисткой.

      Она обучилась в Образовательном Центре Иллюминатов, но паладином быть не захотела, ибо сражаться ей не нравилось, к тому же данную профессию нельзя было назвать лёгкой и безопасной.

      Тем не менее, помогать людям, делать их жизнь лучше Илэн хотелось всегда.

      Это была причина, почему они пошла работать в ДвиераКорп, где производились игры и программы для развлечения людей и для пользы им.

      “Здесь вы будете помогать делать наш счастливый мир ещё лучше! – гласила информация в вакансии. ДвиераКорп – выбор всех, желающих лёгкой и не напряжной, но полезной для людей работы.”

      “Это именно то, что мне нужно.” – подумала тогда Илэн.

      И обратилась по нужному адресу.

      Когда ее спросили, почему она желает работать именно здесь она ответила, что делает лёгкой работы, но при этом, чтобы эта работа приносила людям пользу.

      И была принята.

      Работая там, Илэн смогла быстро подняться вверх по карьерной лестнице до должности главной управляющей в корпорации, ибо ничего особо сложного в данной работе и правда не было.

      Начала Илэн на должности упаковщика дисков с играми, но быстро эту должность переросла и стала создавать коробки для упаковки игр, по заранее присланному дизайну.

      Затем, поскольку она проявила себя очень хорошо ее повысили сначала до руководителя отделом сборки, а потом и до главного управляющего.

      Выше подняться было нельзя, но Илэн была вполне довольна своей должностью.

      Теперь она жила в прекрасной квартире, укомплектованной по последнему слову техники и оформленной в цветочном дизайне. У нее дома был изящный и тонкий белый компьютер, удобное кресло и множество другой великолепной мебели.

      И все это ей дала работа в ДвиераКорп.

      Теперь каждый день она ездила на шикарном белом автомобиле на работу в футуристическое здание черно-розового цвета, являвшееся отделением корпорации в Европе.

      Своим цветом это здание сильно выделялось на фоне белоснежных строений типового европейского города. Но здание было построено таким по личной рекомендации Дви’Еры, а слово Нефелима было законом.

      Сегодня Илэн как обычно приехала на работу, прошла через дверь с электронной системой идентификации, где даже охраны не было, ибо никто посторонний не смог бы войти в здание.

      В случае же, если кто-нибудь попробовал бы вломиться внутрь, система тут же заблокировала бы двери и подала бы сигнал тревоги, на который тут же примчался бы ближайший патруль паладинов.

      Но сейчас никто вломиться на пробовал и система сработала штатно – дверь открылась.

      Затем Илэн прошла по красиво оформленному коридору, поднялась на лифте вверх, минуя отдел сборки коробок для игр и отдел создания дизайна для них. Она поднялась на третий этаж и сначала зашла в свой кабинет, оформленный в приятном розовом цвете, но за исключением этого напоминавший то, что было у нее дома, ибо в приятной и уютной комнате стоял у стены широкий монитор, а рядом с ним было удобное кресло.

      “Надо посмотреть, все ли задания выполнены.” – подумала Илэн и включила компьютер, а затем уселась на кресло и уставилась в монитор.

      На мониторе открылись выполненные задания, а точнее проданные игры.

      “Так, посмотрим.” – сказала сама себе Илэн.

      Перед ней открылся список с названиями созданных игр, которые были недавно распространены по всему миру, благодаря ее, Илэн мудрому руководству.

      “Dark Horizon – 193 миллиона копий.”

      “Игра за девушек все ещё популярна!”– с удовлетворением подумала Илэн.

      В эту игру она и сама иногда проигрывала, хотя вообще не особо любила играть в игры.

      “Mod of War 3 – 230 миллионов копий.”

      “Но игры жестокие популярны сильнее. – подумала Илэн, с некоторым неудовольствием. – В Америке, этой жестокой, ацтекской стране такое особенно любят.”

      Но Илэн жестокость никогда не любила и не понимала, как людям это может нравится.

      “А вот ещё кое-что.” – подумала она.

      “StarTron – 430 миллионов копий”

      “О! Самая сложная в мире игра стабильно приманивает людей. – вновь подумала Илэн. – Кто бы мог подумать, что это кого-то привлечет? Впрочем, великой Дви’Ере конечно виднее.”

      Она посмотрела свои проекты и убедившись, что там невыполненных заданий нет она вышла из кабинета, прошла чуть дальше по коридору, дошла до двери руководства корпорации – кабинета самой Дви’Еры.

      И войдя в кабинет она увидела, что та как обычно сидит на своем шикарном кресле и стримит за экраном компьютера, держа в руках свой крутой черный геймпад.

      – Вы меня вызывали? – спросила Илэн.

      Дви’Ера подняла глаза от экрана.

      Глаза у нее были необычайно красивые – светло голубые и необычайно приятные на вид.

      Впрочем, Дви’Ера вся была невероятно милой и приятной.

      Она выглядела, как прекрасная