Коллектив авторов

Игра мечты. Новый взгляд на ролевые игры


Скачать книгу

суда: Обвиняемый освобождается в зале суда.

      Дело №6. Игрок – читер

      Фото Людмилы Смеркович

      Суть Обвинения: Разрушение механик, подрыв игры. Трактовка правил в свою пользу.

      Слово обвинения: Читерство – это обман! Кто главнее —я или игра? Возможно ли читерство для всех? – Нет! Именно этому игроку нужно быть для себя самым главным. Нам не нужны такие люди.

      Слово защиты: Всегда приводятся одни и те же аргументы. 20 лет. И если такие игроки есть, значит они нужны, иначе бы уже давно вымерли.

      Слово подсудимого: Читер может спасти вам жизнь.

      Суд присяжных: Виновен: 6 Не виновен: 2.

      Заключение суда: Обвиняемый приговаривается к вечной игре в нарративные игры, где нет правил, которые он бы смог повернуть в свою пользу.

      Дело №76. Игрок – Торгаш

      Фото Михаила Захарова

      Суть Обвинения: разрушение баланса игры. Запугивание мастеров.

      Слово обвинения: Хочет комфорта для своих действий. Боится рискнуть и не хочет думать. Такой игрок приехал не туда.

      Слово защиты: Такой игрок останавливает произвол мастеров.

      Слово подсудимого: Я двигаю игру благодаря плюшкам мастеров.

      Суд присяжных: Виновен: 3 Не виновен: 4.

      Заключение суда: Обвиняемый освобождается в зале суда.

      Дело №7. Заигравшийся мастер

      Фото Михаила Захарова

      Суть Обвинения: самоутверждается за счёт игроков и мастеров. Очерняет их.

      Слово обвинения: Он ломает возможность создания героя. Делает из игроков «аквариум с рыбками».

      Слово защиты: Он двигает сюжет. Он делает игру. И он её развивает.

      Слово подсудимого: Надо показать, как играть «рыбкам», иначе появляются предыдущие типы игроков.

      Суд присяжных: Виновен: 4 Не виновен: 5.

      Заключение суда: Обвиняемый освобождается в зале суда.

      Разборочно-сборочный цех

      Анонс

      Повторяющиеся похожие друг на друга игры заставляют представить некий конвейер, на котором их штампуют. Тем интереснее оригинальные, непохожие игры, игры с изюминкой, которых все еще немало в нашем с вами багаже. Возникает вопрос: «А что у них внутри?» Давайте посмотрим, какие детали делают игры неповторимыми. В разборочном цеху стоят пока четыре коробки для деталей: мир, сюжет, правила и модели, работа с игроками. Можно добавить еще сколько угодно интересных вам коробок или выкинуть ту, которая не найдет своих демонтажников. Все полученные в ходе разборки детали будут тщательно промаркированы, кратко описаны и предложены к использованию всем, кто готов собрать из них что-то новое.

      Слово ведущего

      Фото Алексея Боровских

      В процессе подготовки к мероприятию нам стало совершенно ясно, что необходима чёткая тактовость процесса. Хочется