Игорь Гетманский

Стратегия вторжения


Скачать книгу

вместе со стулом к Томасу и бесстрастным тоном произнес:

      – Ни одного из уничтоженных файлов восстановить не удалось. Качественно сработал этот ваш Двуликий Янус. – Легкая усмешка слегка скривила тонкие губы. – По-моему, так вы его называете? А с компьютером теперь все нормально. Пользуйтесь.

      И встал, собираясь уходить.

      Томас пропустил мимо ушей известие о необратимой потере данных из своих электронных архивов: он думал о другом.

      Он подступил к специалисту, щеки Томаса горели:

      – Скажите, что это было?

      Мужчина остановил на нем взгляд усталых и светлых – каких-то выцветших, подумал Томас, – ничего не выражающих глаз. И отвернулся, снимая со спинки стула скинутый во время работы пиджак:

      – Я не понимаю, о чем вы спрашиваете. – Голос его звучал тускло и недоброжелательно.

      – О том вирусе, который вывел компьютер из строя! – быстро воскликнул Томас. Он опасался, что мужчина сейчас уйдет и ничего не скажет. В принципе, специалисты по ремонту компьютеров не брали на себя обязательства консультировать клиентов по поводу причин возникших неполадок. Они устраняли неисправность, на этом их работа по вызову заканчивалась. И, похоже, бледный мужчина с выцветшими глазами был не расположен к выдаче лишней информации. А Томас должен был знать, каким оружием пользуется Двуликий Янус, Томас должен был знать о незнакомце все!

      Конец ознакомительного фрагмента.

      Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

      Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

      Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

      Примечания

      1

      ГП – Галактическая Полиция

      2

      ГКС – Галактическая компьютерная сеть

      3

      Скиллы – умения, способности трехмерного персонажа (аватара, чара и др.) виртуального мира, которые даются ему при «рождении» в начале игры и развиваютсям им в процессе «жизни» и различной деятельности в мире.

      4

      Атрибуты – одежда, обмундирование, снаряжение, оружие, различные предметы, которые обретает персонаж в ходе игры в виртуальном мире.

      5

      Миссия – задание разработчиков виртуального мира участникам игры, выполнение которого награждается быстрым «нарабатыванием» скиллов и предоставлением дополнительных возможностей получения новых атрибутов.

      6

      Биот – биологический робот, которому в виртуальном мире присущи функции биологической формы жизни. Управляется программным кодом виртуального мира и ведет себя как аватар, монстр или иной персонаж игры.