Константин Чит

Игрун. ЛитРПГ


Скачать книгу

спросил я сам себя:– какой такой монах? На форумах о такой профессии упоминаний не было»

      – Что-то я о монахах воинствующих не слыхал, – было опасно провоцировать Рубеля, но я решил, что информация того стоит.

      – Что ты вообще мог слыхать? – я не ошибся, и НПС оскорбился моим недоверием к его словам:– Молоко на губах не обсохло а уже поперек слово ставит! Сходи еще в церковь, да ляпни свои слова батюшке Митрофану, всей деревней придется потом старичка успокаивать, а тебя отпевать.

      Кое как поднявшись, старый солдат плюнул на землю, и уходя со двора рыкнул: – Тренируйся давай, солнце уже встало, а ты все мамкино вымя ищешь!

      «-А вот и первый колокольчик, – подумал я:– с таким учителем и в правду не просто будет, если власть надо мной возьмет».

      Становиться обееруким мечником сразу расхотелось. Постояв еще минут пять, я успокоил свои мысли и начал повторять движения. Устав делать одно и тоже, я стал импровизировать, пытаясь исполнить выдуманные удары. Неожиданно я почувствовал знакомое сопротивление. Растерявшись, я остановился. Удар, который я только что имитировал, был совсем не похож на показанное мне Рубелем. Рубящий удар шел по диагонали сверху вниз с левой руки, а правый меч повторял действия левого, словно в зеркале с небольшим отставанием.

      Попробовав еще раз, я снова ощутил сопротивление воздуха.

      «-Получается можно изучить и другой удар, а не тот, что показал мне старый вояка», – догадка требовала срочной проверки и я с удвоенной энергией принялся за поиски нового навыка.

      «Холодное оружие:

      «двойной рубящий» +1. Всего: 1»

      Испытав откат после правильно исполненного удара я зарылся в меню. Своеобразное дерево навыков делилось на множество закладок. У меня было подсвечено только две: «Холодное оружие» и «стрелковое оружие». Названия других были затемнены и не читаемы.

      Развернув вкладку колюще-режущих, я увидел две строчки. Появившийся еще вчера «боковой удар правой с блоком» по прежнему был серого цвета, а «двойной рубящий» с яркой подсветкой и цифрой один.

      Издав ковбойский клич, я принялся за эксперименты, выискивая новые удары. Махая железками как бог надушу положит, я прислушивался к своим ощущениям. Наследственная память в +30 была максимальным значением, гарантировавшим даже самым ленивым изучение навыка. Я был полон энтузиазма, как и любой геймер нащупавший баг в игре и спешащий им воспользоваться.

      – Ты что творишь, что творишь? – раздавшийся от калитки крик прервал мой шести часовой марафон.

      Моя выносливость падала в ноль уже раз сорок, но я упорно продолжал поиски новых ударов, едва зеленый бар заполнялся хотя бы наполовину. Оказалось, что игра не учитывает положение тела при восстановлении выносливости. Механике игры было достаточно отсутствие любого действия, мозговую активность к счастью не учли. Отряхивая руки восстанавливалась четверть, и пока зелень подползала к 50%, я торопливо записывал в игровой блокнот свои