Максим Кидрук

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех


Скачать книгу

сегмент круга (MP)

      – стена, как и в предыдущем случае, строится в произвольном месте плана в виде дуги, для которой задаются начальная и конечная точки, однако радиус определяется не размещением третьей точки дуги, а фиксацией центра дуги (сегмента).

      – Окружность через центральную точку

      – строится замкнутая круговая стена путем указания центра окружности и точки на самой окружности (определяющей величину радиуса).

      – Окружность по 3 точкам

      – действие команды аналогично предыдущему режиму, только окружность строится через три произвольные точки на листе плана. Разумеется, точки не должны лежать на одной прямой.

      – Стены Spline

      – команда появилась лишь в последней версии программы и позволяет строить стены в виде сплайновых кривых. После указания характерных точек сплайна на чертеже вам следует дважды нажать клавишу Enter (первый раз фиксируются все точки, второй – подтверждается создание стены), в появившемся окне (рис. 1.27) выбрать тип стены, задать ее толщину, а также длину сегмента (отрезка), которым будет аппроксимироваться данный сплайн. В результате всех выполненных действий вы можете получать различные здания с криволинейными стенами (рис. 1.28).

      Рис. 1.27. Окно настройки параметров сплайновых стен

      Рис. 1.28. Помещения, созданные с помощью команды Стены Spline

      • Установить подбалку

      и Установить надбалку

      – команды для построения несущих балок на потолке или под полом соответствующего помещения (рис. 1.29).

      Рис. 1.29. Изображение подбалки и надбалки на чертеже (а) и в трехмерной модели (б)

      • Группа команд Двери представлена вариантной кнопкой

      и содержит огромное количество процедур для размещения на плане дверей различных типов (рис. 1.30).

      Рис. 1.30. Кнопки макрокоманды для построения дверей в программе ArCon

      Более подробно со всевозможными типами дверей, их настройкой и размещением вы ознакомитесь в следующих главах. Внешний вид некоторых из готовых объектов-дверей, предлагаемых в программе, показан на рис. 1.31.

      Рис. 1.31. Двери: вид на плане (а) и в трехмерной модели (б)

      При размещении дверей на чертеже (выбранная дверь просто фиксируется щелчком кнопки мыши на любой из стен) возможны три варианта, представленные отдельными кнопками на дополнительной вертикальной панели.

      – Произвольное размещение

      – дверь фиксируется в указанном пользователем положении на стене (центр двери совпадает с указанной мышью точкой). Этот вариант всегда предлагается по умолчанию.

      – Расположить дверь на расстоянии

      – дверь размещается на заданном расстоянии от точки начала отсчета (задается сразу после вызова данной команды).

      – Расположить дверь посередине

      – дверь