Татьяна Соколова

AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель


Скачать книгу

и редактирования объектов. При создании объекта удобно поместить начало системы координат в базовую точку объектов, особенно если в данной точке формируется много объектов.

      Пиктограмма с изображением сломанного карандаша говорит о том, что плоскость XY практически параллельна направлению взгляда. В этом случае при указании значений координат с помощью мыши происходит выбор точек с нулевыми координатами z, что обычно не соответствует желанию пользователя. Перед вводом точек или редактированием модели по виду пиктограммы следует оценить угол между направлением взгляда и пиктограммой ПСК: если этот угол мал, точный выбор точек с помощью мыши или другого манипулятора затруднителен.

      Выбор пользовательской системы координат в пространстве

      Для изменения положения ПСК применяются следующие способы:

      • указание новой плоскости XY или новой оси Z;

      • ввод нового начала координат;

      • совмещение ПСК с имеющимся объектом;

      • совмещение ПСК с гранью тела;

      • совмещение ПСК с направлением взгляда;

      • поворот ПСК вокруг одной из ее осей;

      • расположение плоскости XY ПСК перпендикулярно выбранному в качестве оси Z направлению;

      • восстановление ранее сохраненной ПСК для совмещения с МСК;

      • применение имеющейся ПСК к любому видовому экрану;

      • возврат к предыдущей ПСК.

      Размещение, перемещение, вращение и отображение пользовательских систем координат производится с помощью команды UCS. Вызвать эту команду или варианты ее исполнения можно из командной строки или из падающего меню Tools → New UCS. Наиболее удобным представляется вызов с плавающей панели инструментов UCS – рис. 4.4.

      Рис. 4.4. Панель инструментов UCS

      UCS – определение новой пользовательской системы координат. Запрос команды UCS:

      Current ucs name: *WORLD* – текущая ПСК

      Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/ZAxis] <World>: – задать ключ

      World – переход к мировой системе координат.

      UCS Previous – восстановление предыдущей ПСК. При этом сохраняется десять последних определенных ПСК.

      Face UCS – определение пользовательской системы координат путем простого указания на грань.

      Object – выравнивание системы координат по существующему объекту.

      View – выравнивание системы координат в направлении текущего вида, то есть определение новой системы координат с плоскостью XY, перпендикулярной направлению вида (иначе говоря, параллельно экрану).

      Origin – размещение ПСК в начале координат.

      Z Axis Vector – определение нового положительного направления оси.

      3 Point – определение нового начала координат и направления осей X и Y по трем точкам.

      X – поворот системы координат