процитирую Алистера Кроули:
«Таро и священную каббалу следует рассматривать вместе. Они имеют одну и ту же теоретическую основу: Древо Жизни и 78 символов Таро уравновешены и скомбинированы удивительнейшим образом. Они адекватны всем требованиям, которые к ним предъявляются: каждый символ не только математически точен, но содержит в себе некий художественный образ, что стимулирует эстетическое воображение гадателя и, таким образом, помогает понять данный символ».
Старшие Арканы
Дурак
Дух Эфира
Путь Алеф, соединяет Кетер и Хокму.
Воздух
Колоды Золотой Зари в первой же карте идут в разрез с распространенной традицией изображать Дурака как юношу в шутовском костюме, идущего к пропасти или просто бредущего по дороге. Этот Дурак изображен как невинный младенец, держащий на поводке собаку. Этот младенец воплощает чистую невинность, не ведающую правил, законов, не осознающую опасностей, не отделяющую себя от мира. Он тянется к цветам на Древе Жизни. Цвет фона карты – желтый, цвет Стихии Воздуха.
Дурак воплощает собой безмыслие, действие спонтанное и не связанное планом или логикой – но это не глупость, а священно безумие, воспеваемое многими религиозными и мистическими учениями. Библия учит, что человек чистый в своей вере протянет руку над гнездом змей и не будет ужален. Даосские тексты сравнивают тех, кто достиг слияния с Дао, с младенцами, которые живут, словно ветер, бродят по миру, едят и пьют вдоволь, но не ведают, откуда взялась еда и напитки. Дурак един с миром, он не осознает себя как нечто отдельное, не делит мир на категории, на «Я» и «не Я», на черное и белое. Это изначальное единство, которое еще не превратилось в осознание своих целей, своего пути, своей личности.
Собака на его поводке может быть опасна для любого – но не для него, его невинность подчиняет себе все опасности материального мира и ничто не может причинить ему вред. Он не подозревает, что вред вообще существует. Он пройдет по минному полю и не наступит на мину, он пройдет сквозь огонь – и не обожжется, но так и не осознает, что был на минном поле и в огне. Он идет по миру без планов, без мыслей, не думает – сразу делает и всегда достигает успеха. Ни одно дело не пугает его, каким бы сложным оно не было – он не осознает сложности и просто делает все, что нужно было сделать. Он не имеет целей и не устремлен к результату.
Стоит ему начать выбирать путь, что-то придумывать – и он перестанет быть Дураком, утратит свою чистую невинность и положит начало всем прочим картах. Как путь Алеф – первый путь, дающий начало всем прочим, как буква алеф – первая буква, так и Дурак – первый Аркан, порождающий все прочие карты колоды и все они – его ипостаси, то чем может стать Дурак, если начнет осознанно выбирать свой путь. Дурак – стартовая точка. И он еще изучит мир, осознает себя, отделит себя от мира – и тогда Дурак станет Магом. Каждый следующий путь на Древе все ближе к материальному