PC Magazine/RE

Журнал PC Magazine/RE №02/2010


Скачать книгу

наименование Core 216 (артикул G200-103-A2); вся разница – только в использованном для его изготовления технологическом процессе. Это ядро содержит уже 216 потоковых процессоров (вместо 192 в оригинальной модификации GT200 для GeForce GTX 260), 72 текстурных блока и 28 блоков растровых операций. Прочие спецификации соответствуют стандарту: интерфейс PCI Express 2.0 х16, двухгнездная система активного охлаждения с полноформатным кожухом радиатора и вентиляционной решеткой на наружном торце, пара выходов DVI и один HDMI.

      Мы испытали Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+ под управлением 32-разрядной операционной системы Windows 7 «Максимальная» с комплектом видеодрайверов Nvidia GeForce/ION Driver Release 196.21 (32-разрядная глубина цвета, частота кадровой развертки 70 Гц). Стендовое оборудование было представлено платформой на базе двухъядерного процессора Intel Core i5 661 (тактовая частота 3,33 ГГц), системной платы Intel Desktop Board DH55TC (Intel H55 Express Chipset) и 4 Гбайт двухканальной памяти Kingston HyperX DDR3 Memory KHX2133C8D3T 1K2/4GX KIT OF 2. Система оснащалась 1-Тбайт SATA-жестким диском Seagate Barracuda XT 2TB ST32000641AS, для вывода графики использовался 24-дюйм ЖК-монитор Acer AL2416W.

      Обе версии Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+ построены на модифицированном графическом ядре GeForce GTX 260.

      Основным инструментом наших испытаний стал тестовый пакет 3DMark Vantage 1.0.1. В базовом режиме нагрузки графического адаптера Performance preset (экранное разрешение 1280×1024, параметры Multisample count – 1, texture filtering – Optimal, Maximum anisotropy – 1, Post Processing Scale – 1:2, остальные настройки – Performance) интегральный рейтинг 3DMark SCORE составил P11788 баллов, причем GPU Score оказался на уровне 9665 баллов. Специализированный тест GPU TEST1 показал значение 29,2, а GPU TEST2 – 27,4 кадр/с. Feature test1 выявил показатель 602 Гтекс/с, Feature test2 – 5,8 Гтекс/с, а Feature test3 – 31,7 кадр/с. Отметим сразу, что результаты ориентированных на производительность ЦП и памяти тестов этого пакета (CPU Score, Feature test1–6) по всем трем наборам параметров (Performance, High и Extreme) оставались на одном и том же уровне в пределах погрешности измерений.

      Для тестового режима High preset (экранное разрешение 1680×1050, Multisample count – 2, texture filtering – Anisotropy, Maximum anisotropy– 8, Post Processing Scale – 1:2, остальные настройки – High) интегральный рейтинг составил H7550 баллов. При этом показатели отдельных тестов распределились следующим образом: GPU Score – 6637 баллов, GPU TEST1 – 20,9 кадр/с, GPU TEST2 – 17,9 кадр/с. В режиме Extreme preset (экранное разрешение 1920×1200, Multisample count – 4, texture filtering – Anisotropy, Maximum anisotropy – 16, Post Processing Scale – 1:2, остальные настройки – Extreme) наблюдалось дальнейшее снижение производительности: 3DMark SCORE – X4826 баллов, GPU Score – 4617 баллов, GPU TEST1 – 15,5 кадр/с, GPU TEST2 – 11,5 кадр/с.

      Результаты испытаний подтверждают, что и 65-нм GeForce GTX 260 заслуженно носит звание одного из самых производительных графических процессоров современного массового рынка. Несколько расстраивает отсутствие совместимости даже с DirectX 10.1, не говоря уже об 11-й версии этого API. Однако, учитывая вполне адекватную на сегодняшний день стоимость Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+, можно порекомендовать выстроить мощную игровую систему с парой или даже тройкой графических адаптеров в связке SLI именно на ее основе. В конце концов, пока новые версии DirectX станут в игровой индустрии настоящим мейнстримом, пройдет не меньше года-полутора, а к тому времени бескомпромиссному геймеру в любом случае понадобится тотальный апгрейд.

Palit GeForce GT 240 Sonic: торжество эффективностиМаксим Белоус, Олег ДенисовGT 240 – промежуточное