Михаил Атаманов

Темный травник. Сохранить крылья


Скачать книгу

нами беглецы утопили лодку, поохотились и хорошенько насытились пойманным ими животным, после чего закопали в глухом лесу свою старую селянскую одежду и сменили человеческое обличье на звериное. Произошло это еще пару дней назад, теперь же стая волкодлаков могла находиться где угодно, а непрекращающийся дождь делал поиск их следов заранее обреченным на неудачу…

      Карты вскрыты

      Нужно было думать, что делать теперь в условиях, когда беглянке удалось скрыться. Мои друзья предлагали устроить временный лагерь и поискать следы в окрестных лесах. Я не видел в этом особого смысла, но спорить с мнением коллектива не стал. Не желая бессмысленно клевать носом от усталости и подавать пример безделья, пока мои друзья работают, я вышел из «Бескрайнего Мира». Сестра пообещала, что наша группа до вечера далеко от места стоянки не уйдет, так что я особо не переживал из-за возможности разминуться с ними по возращении.

      Уже выбравшись из вирт-капсулы, я еще какое-то время сидел на табуретке в рабочем боксе, приходя в себя – устал и перенервничал за эту игровую сессию я все-таки сильно. Но переживания и труды были не напрасными – мой ушастый Амра сумел воскресить всех своих убитых НПС-спутников и заметно прокачаться. Я открыл окно характеристик:

      Имя Амра

      Раса Гоблин-Вампир

      Класс Травник

      Опыт 139777 из 150000

      Уровень персонажа – 27

      Количество жизни – 196/216

      Очки выносливости – 185/185

      Характеристики

      Сила (С) – 28 (28)

      Ловкость (Л) – 30 (82,6)

      Интеллект (И) – 5 (15,5)

      Телосложение (Т) – 29 (35,5)

      Восприятие (В) – 3 (25,7)

      Харизма (Х) – 54 (66)

      Нераспределенных очков 0

      Основные навыки (выбрано 6 из 6)

      Травоведение (В Л) – 10

      Торговля (Х И) – 12

      Алхимия (И Л) – 15

      Уклонение (Л В) – 9

      Скрытность (Л Т) – 13

      Экзотическое (Л В) – 6

      Вторичные навыки (выбрано 5 из 6)

      Вуаль – 5

      Акробатика – 8

      Атлетика – 8

      Бригадир – 5

      Верховая езда – 4

      Последний возможный вторичный навык я так пока и не выбрал, несколько растерявшись от обилия вариантов. Сестра очень рекомендовала мне взять вторичным навыком «Контроль животных (И Х)», улучшающий характеристики петов. В этом был определенный смысл – у меня под управлением уже имелась Королевская Лесная Виверна и четыре Матерых Волка, с перспективой включения в Серую Стаю еще двух зверей. Но я пока все же колебался – «Дипломатия», «Красноречие» или «Эмпатия животных» тоже были бы весьма полезными