экспериментов выяснил, что практически на любое действие тратится выносливость, исключая естественные. Можно ходить, поднимать руки, но при том медленно, стоило чуть быстрее поднять, как бы имитируя удар и уже единичка выносливости отнялась. Прыгнуть, отжаться, пробежать пару метров – всё тратит выносливость. С моей десяткой выходит даже убежать ни от кого не получится, единица выносливости восстанавливается три секунды. Когда до нуля проседает, то в глазах все плывет, но благо идти все равно могу, но не думаю, что рядом с монстрами это окажется полезным, ведь даже ударить или отбиться тоже не получится, слишком уж медленно руки без затрат выносливости поднимаются. В общем, полный каюк мне с такими показателями.
– Ну что Егор какие мысли? – спросил сам у себя.
Конечно же, никто не ответил. Когда никого рядом нет, то частенько бывало разговаривал сам с собой. Если бы кто услышал, то подумал, что с головой не все в порядке. Хотя никогда не понимал этой придури, у человека несколько каналов памяти и слуховой один из них. Когда слышишь свои же слова, то создается ощущение собеседника и как бы из вне получаешь слова и несколько иначе о них думаешь. В офисе почти всегда мысли записывал на бумажку, ведь пока пишешь, то успеешь и подумать дальше, но также и зрительную память затрагиваешь. Сейчас писать не на чем, потому только так.
Поудобнее уселся недалеко от раздавленных комаров, открыл меню, иконка которого теперь стала видна и можно открывать как словами, так и зрительным курсором. Когда первый раз открывал, то никаких комаров и раздела "убийства" не было, также как и шкалы опыта. О-о, вот и возле ника появился ноль, видимо нулевой уровень.
– Вывод первый! Навыки скорее всего появляются только когда их применишь, как с убийствами комаров, а не даются по умолчанию, – произнес я вслух и загнул палец на правой руке. – С одной стороны удобно, нет миллиона настроек, но с другой нет сразу специальных ударов, специализации, профессии.
Побродил взглядом по пустому меню, тяжело вздохнул.
– Вывод второй! Чтобы поднять навык будь то выносливость или убийства комаров, то необходимо сделать это тысячу раз, – загнул второй палец.
Вспомнил, что в табличке было три пункта на выбор.
– Вывод третий! При получении опыта дают выбор только на улучшение одного навыка, поэтому надо хорошо подумать, что развивать в первую очередь. Само и синхронно ничего развиваться очевидно не будет.
Дальше сколько не глазел на открытое меню никаких выводов не пришло, да и неприятно, когда в упор на меня смотрит обнаженный кареглазый мальчуган, не важно, что я и есть он, все равно неприятно.
Пробежался взглядом по округлому помещению, по корявой древесной коре с глубокими рытвинами, но так ничего полезного и не нашел. Что меня сюда отправили постоянно умирать это понятно, но все же это игра и у нее должны быть свои законы, вряд ли это виртуальная тюрьма а-ля ад, где постоянно будут лишь нападать монстры со всех сторон. Может, но вряд ли, ведь для этих целей не стоило заморачиваться с целым миром, достаточно было бы и