использования овального блока.
Шестиугольные блоки – это логические (булевы) переменные, логические операторы или логические выражения (предикаты). Они вставляются в окошки шестиугольной формы.
Пример использования предиката.
Об авторе
Голиков Денис Владимирович.
Окончил МЭИ по специальности промышленная электроника. Автор нескольких учебников по программированию на Scratch.
Сайт scratch4russia.com
Facebook https://www.facebook.com/ScratchBook4u
Страница книг https://www.facebook.com/scratch4you/
Вконтакте https://vk.com/scratch.book
e-mail [email protected]
Источники
При создании книги были использованы материалы следующих сайтов:
http://progopedia.ru/implementation/snap/
Знакомство с интерфейсом Snap!
Запуск Snap!
Перейдите на сайт http://snap.berkeley.edu/, запустите Snap!
Кнопка запуска Snap!
Интерфейс Snap!
Элементы интерфейса
Интерфейс очень похож на интерфейс Scratch 1.4.
По умолчанию в Snap! установлен английский язык интерфейса. Однако его можно переключить на один из 38 языков.
Раздел меню для переключения языка.
Я не советую переключать его на русский, так как вся литература, по Snap! на английском языке.
Строка меню. Первая кнопка
Первая кнопка меню.
Первый раздел строки меню содержит следующие команды:
Project notes
Текстовое описание проекта.
New
Создать новый проект.
Open
Открытие проекта. Проекты могут быть сохранены как на локальном компьютере (кнопка Browser), так и в облаке (кнопка Cloud). При сохранении файлов на локальном компьютере доступ к ним возможен только из Snap! Для сохранения в облаке нужно зарегистрироваться.
Окно открытия проекта.
Также есть возможность загрузить готовые примеры (кнопка Examples). Кнопка Share позволяет поделиться проектом. «Расшаренный» проект будет выделен жирным шрифтом. Для того чтобы им поделится, надо скопировать ссылку на проект вида http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=***&ProjectName=*** из строки браузера и отправить эту ссылку.
Save и Save as
Окно сохранения проекта.
Import
Этот раздел меню позволяет импортировать в проект следующие объекты:
– проект, экспортированный в файл формата XML;
– спрайт, экспортированный в файл формата XML;
– блок,