прошептала Кима. – Я же не успела вернуться в свою комнату до отбоя!
У самой двери раздался неприятный кашель и неразборчивое бормотание. Зазвенело кольцо с ключами на железной цепочке. Подобрав нужный ключик из связки, старик с белым глазом вставил его в замочную скважину. Замок щелкнул, и дверь закрылась.
Заперев на ночь все комнаты, ключник спустился по лестнице и побрел в свою сторожку во дворе.
Когда шаги стихли, Кима подбежала к двери и несколько раз дернула за ручку.
– Ну вот, заперто! – Кима тяжело вздохнула. – Придется остаться у тебя до утра.
Фекл приподнялся на кровати и сказал:
– Хорошо, что ему не взбрело в голову заглянуть внутрь. Может быть, никто и не узнает, что ты не вернулась в комнату.
– Ты прав, – согласилась Кима.
Она прошагала до шкафа, открыла обе дверцы и села на нижнюю полочку, вытянув ноги.
– Значит, у нас с тобой будет тайная ночевка.
– Здорово! – сказал Фекл. – А чем мы займемся?
Кима пожала плечами, а Фекл задумался.
Кот по кличке Пес спрыгнул с подоконника и полез под кровать. Внизу что-то зашуршало.
– Точно, у меня же есть настольное игры! – вспомнил Фекл.
Мальчик с красным носом сполз на пол, пошарил рукой под кроватью и достал большой пакет.
В пакете оказались картонные коробочки. Фекл потряс их. Внутри загремели фигурки и кубики.
– Давай играть, – предложил Фекл.
– Тебе уже стало лучше? – удивилась Кима.
Они сели на пол и открыли первую коробку. Фекл с умным видом разложил игровое поле и раздал бумажки, похожие на настоящие деньги, только красивее.
В первой игре нужно было покупать и продавать. Кима скупила все, что могла, а остальное продала. Фекл проиграл.
Он предложил сыграть еще раз, но Кима отказалась, потому что захотела попробовать что-нибудь другое: «Зачем играть еще раз, если я и так выиграла?»
Фекл не обиделся.
Вторая игра понравилась Киме намного больше. В ней нужно было придумывать смешные истории. На карточке было написано начало предложения, которое надо было закончить. Кто справился быстрее и у кого история получилась интереснее и веселее, тот и выиграл.
Кима придумала двенадцать коротких историй про приключения директора Фуля и старика с белым глазом. В конце их обоих сжигал пламенем дракон, или они проваливались под лед на горном озере, или в открытом космосе у них в скафандрах заканчивался кислород, и их головы лопались как воздушные шарики.
Феклу пришлось признать, что истории у Кимы получились смешнее и интереснее, чем у него.
Третья игра называлась «Обезьяний цирк». В коробке было много фигурок макак, горилл и шимпанзе в разных смешных позах. В этой игре нужно было стоять на голове, чесать подмышки и вытягивать губы, повторяя позы пластмассовых обезьянок.
В «Обезьяний цирк» Кима играть отказалась, потому что ей надоело. К тому же она так долго сидела на одном месте, что у нее