Андрей Борисович Сергеевцев

Живая Игра. Дилогия


Скачать книгу

в полной темноте, зато мои похитители, судя по всему, прекрасно всё видели.

      Меня затащили в какое-то подсобное помещение в глубине туннеля. Связали и зачем-то залепили рот скотчем. Это было странно, так как звать на помощь всё равно здесь было некого. Хотя… Может они опасаются каких-нибудь заклинаний, которые можно создавать с помощью речи? Все тонкости и законы живой игры мне были неизвестны.

      – Это Игрок, может, отпустим его? – Послышался в темноте женский голос.

      – Нам как раз и нужен Игрок. Это всего лишь человек. – Ответил мужской голос с холодными интонациями.

      – А вдруг за ним придут?

      – Кто? Он здесь один. Мы надёжно сокрыты под землёй.

      – Кровь Игрока быстрее повышает уровень?

      – Нет, но его регенерация восполняет утерянные запасы. Таким образом, мы получаем практически бесконечный источник свежей крови. Вот даже сейчас его здоровье уже наполовину восстановлено. Минут через двадцать можно будет снова пить.

      Мне показалось, что обладатель мужского голоса оскалился в хищной ухмылке. Я сфокусировал взгляд на том месте, откуда раздавался этот пугающий разговор. В темноте буквально на несколько секунд мелькнули подсказки:

      Имя: Клод

      Раса: Вампир

      Уровень 14

      Имя: Темная

      Раса: Вампир

      Уровень 13

      Это были Игроки, и тоже люди, просто выбравшие другую расу…

      – Так что если хочешь свободно гулять под солнцем, будешь пить его кровь. Ты же читала описание на десятом уровне?

      – Да, я помню. – Ответила девушка. – На двадцатом мы получим возможность не бояться солнца.

      – Если хорошо прокачаем навык и правильно распределим очки характеристик.

      – Угу.

      – К тому же мы сможем и дальше его использовать, это отличный источник халявного пропитания и прокачки.

      Я не мог разглядеть их лица, но и без того было понятно насколько прогнили их души. Это влияние расы, или они всегда были такими, ещё до начала игры?

      Со стороны туннеля послышался какой-то шум. Вампиры насторожились, я заметил, как в руке Клода блеснуло лезвие моего самурайского меча! Вот гад, это что же теперь катана ему принадлежит? Заглянул в инвентарь и обнаружил там одну флейту… Похоже, что оружие я действительно потерял, и смартфон тоже…

      Шум постепенно обретал черты стаи бегущих и попискивающих животных. Судя по звуку – очень большой стаи. Спустя секунды я остался в помещении один. Мои похитители, растворившись в темноте, отправились проверять источник беспокойства. Это давало шансы выбраться из сложившейся ситуации.

      Очевидно, что в прошлой жизни им не приходилось заниматься подобным. Руки были связаны шнурками очень не умело. И благодаря повышенной силе и ловкости, повышенной в сравнении с обычными людьми, я, уже спустя минуту, высвободил руки и отодрал скотч от лица.

      В помещении пахло сыростью и плесенью, каменный пол был немного скользим. Шум стаи