так. Плата за своевольность.
– Хорошо, а в какие миры я могу попасть отсюда?
– Землю не зря называют Отстойником. Мы расположены на отшибе, поэтому попасть отсюда ты можешь лишь в мой родной мир, в Пургатор. Он еще более известен человечеству под названием Чистилище. Дурное место, если честно. А вот уже оттуда открываются дороги в разные миры: Элизий, Фиролл, Мехилос, Атрайн. Кстати, из Атрайна можно отправиться в Ногл, твой родной мир.
– Мой родной ми… а, где обитают корлы?
– Именно.
– Хорошо, с этим, вроде, все. А вот такой вопрос, как Игрок после своей смерти может ничего не оставить, кроме пыли?
– Это значит лишь то, что кроме пыли у него ничего с собой не было.
– Нет, не сходится. Как минимум одежда на нем была. Но на месте смерти ее не оказалось.
– Значит, это была лишь призванная заклинанием одежда. Которая развеялась после того, как умер заклинатель.
– Но для чего ему это?
– На это может ответить лишь тот, кто это сделал. Итак, это был последний, десятый вопрос. Теперь послушай, что скажу тебе я.
Я хотел было поспорить, что непосредственно самих вопросов оказалось меньше. И вообще мне наш диалог показался добрым разговором неофита и прожженного Игрока. Но вряд ли сахем будет слушать возражения Ищущего. Поэтому я засунул свой язык в одно мягкое место и весь обратился во внимание.
– У каждого мира существуют свои законы. Правила, что позволяют поддерживать порядок. Благодаря которым все не летит в тартарары.
– Дайте угадаю, на Земле тоже есть правила.
– Да. Всего три. Связанные между собой. Нарушение одного может повлечь отступление от другого. Поэтому важно следовать им всем. Готов ли ты выслушать их?
Я поспешно кивнул. Умел сахем интриговать.
– Игроку нельзя жить в одном и том же государстве обывателей в течение одной человеческой жизни. Это понятно?
Я прокрутил слова золотомасочного в голове. Да, все логично. Старожилы, существующие дольше ста лет уже привлекают лишнее внимание. И ладно бы обычных людей, так Пенсионный фонд тоже всех считает. А эта химера пострашнее всяких Игроков. Ну а если кроме шуток – надо жить тихо, незаметно, когда приходит срок – исчезать. Переезжать в соседнюю страну… или мир.
– Все понятно. Что дальше?
– Игрок не может напасть на другого Игрока в пределах поселений без видимого на то основания. А также обокрасть его, ограбить или причинить другой вред.
Так вот чего Эреол включил заднюю? Он не может напасть на Охотника здесь, иначе будет объявлен вне закона.
– Если я, к примеру, убью Игрока в какой-нибудь безлюдной местности, то претензий ко мне не будет?
– Никаких.
Вот ведь. Я и раньше не был поклонником дикой природы, а теперь хрен меня затащишь в какой-нибудь туристический поход.
– Но важно понимать, что Игрок нигде не может чувствовать себя в безопасности, даже в таком тихом и спокойном месте, как Отстойник. Здесь много пришлых, чтое не считают нужным руководствоваться