концепция расправляет мои крылья и вдохновляет на жизнь? Какая пахнет обреченностью и ведет меня к медленному угасанию?
Я могу разобраться в этом достаточно быстро, если не буду создавать ответы из аргументов, которые наполнят наибольшим весом одну из концепций.
Мне уже не нужно коллекционировать подтверждения и взвешивать их. Составлять списки «за» и «против». Обычно одна из концепций – истинное стремление души, другая – позиция логического ума.
Я анализирую происхождение обеих концепций внутри меня, их задачи и суть их конфликта. А затем улыбаюсь собственной игре в «концепции».
Ответ
Что значит «правильный» ответ? И для кого он «правильный»? Для вопрошающего или отвечающего? Любой ответ одновременно для кого-то «правильный», для кого-то нет.
Каким бы ни был ответ, он приводит меня к новому опыту. С точки зрения опыта любой ответ «правильный».
Когда исчезают «неправильные» ответы, прекращается поиск «правильных». Истинное освобождение приходит в тот момент, когда исчезает и сам вопрос.
Я больше не ищу, потому что все вопросы и ответы созданы мной. Теперь моя молитва – тишина.
Всё волшебство и чудо бытия в том, что оно просто есть. Независимо от сути вопросов и качества ответов.
Принцип усложнения
Иллюзия проста и шаблонна, если охватить ее в целом. Но как только внимание концентрируется на чем-то конкретном, возникает удивительное множество качеств и характеристик этого. Их можно исследовать бесконечно.
Этим реальность и отличается от компьютерной игры, где при увеличении и приближении наблюдаемый объект становится всё проще, открывая взгляду одинаковые цветные пиксели. Достигнут предел познания, интерес к игре потерян.
Реальность только потому до сих пор и не разгадана, как игра, поскольку создана по принципу усложнения. Пока есть куда углубляться, люди будут делать это. Пока есть что исследовать, вера в реальность иллюзии не иссякнет.
Как только создатели симуляторов поймут принцип усложнения, мы начнем путать компьютерные игры с реальностью. Тогда все грани и различия между «играми» и «реальностями» будут стерты.
Однажды прекратить этот поиск – значит действительно «покинуть» игру, продолжая одновременно оставаться в ней. Большинство ищущих не делают этого шага, интуитивно опасаясь перейти лишь на следующий уровень.
И они правы.
Выходя за любые пределы, нужно просто принять всю эту повторяемость, бесконечность, аналогичность и непрерывность. Тогда можно играть, находясь за пределами игры.
Вещи
Я наделяю вещи значением, воспоминаниями, эмоциями. Они – бесчисленные отражения моих историй.
Вещь, попавшая в зону моей видимости, запускает поток мыслей и переживаний. Всё видимое вокруг меня постоянно поддерживает пространство моего прошлого, моих легенд и пережитых чувств. Созданные мной декорации представлений, которые снова и снова повторяются.
Можно