выглядели красиво и стильно. Группы монстров, выходящих наружу за ресурсами, даже получали задания приносить красивые наряды.
Иногда Шин устаивал в Захадаре вечеринки с высокоуровневыми НИП, а иногда к нему в гости ходили другие МП. Шин относился к существам управляемого им подземелья больше, чем как к НИП. Он их любил и гордился ими. Нельзя не любить то, во что вложил свою собственную душу.
И теперь, очередная группа игроков вырезала всех тех, для кого он долго и терпеливо собирал различные предметы.
Рейд состоял из игроков сильнейшей гильдии сервера. Двенадцать игроков зачистили уже шесть этажей. Оставался последний – седьмой. Там их ждал Шин, управляя последним боссом – Марбас Зель.
Этажи сильно отличались друг от друга, как по своему строению, так и по функциям.
Этаж 1 – Нижний храм.
Этаж 2 – Лабиринт.
Этаж 3 – Волшебные леса.
Этаж 4 – Обиталища.
Этаж 5 – Хранилища.
Этаж 6 – Кровавый этаж.
Этаж 7 – Покои и тронный зал.
Когда игроки ввалились в тронный зал, Шин отметил, что их не десять, а двенадцать. Это означало, что лидер этого рейда имел Лидерство на уровне Великий Мастер. К тому же, некоторые предметы должны быть зачарованы на усиление лидерства.
Дело в том, что в Эксис кто угодно не мог собрать рейд на любое количество игроков. Это мог сделать только персонаж с прокачанным лидерством. При этом, чем больше вложено очков в лидерство, тем больше был максимальный размер рейда. Также, лидерство могло увеличить или уменьшить максимальное число участников рейда конкретного подземелья.
Темный Храм Захадар был подземельем на десять игроков. Лидерство командира группы было настолько прокачано, что ограничение рейда поднялось до двенадцати игроков. Возможно, именно это и было ключом к успеху этой группы.
Если эта группа добралась до тронного зала, то непобедимый босс пятого этажа, голем Интир, должен быть повержен. Раз так, то, как минимум, половина этой группы должна быть полностью экипирована предметами легендарного качества. Подумав об этом, Марбас Зель пришел к выводу, что у него нет шансов на победу.
Впервые в истории сервера, Захадар был покорен. Шин проиграл.
Глава 2 Разум НИП
После покорения подземелья, оно закрывалось на некоторое время. В течение этого времени НИП поддержки собирали ресурсы и выковывали предметы, а Мастер Подземелья производил новую армию, расставлял ловушки, менял алгоритмы боссов и их экипировку.
На короткое время Шин погрузился во тьму. Когда тьма рассеялась, он обнаружил, что стоит в одиночестве посреди тронного зала подземелья. Марбас Зель еще ни разу те терпел поражение, поэтому у Шина не было уверенности в правильности происходящего. Насколько было известно, после поражения, МП покидает тело босса и появляется рядом, как обычный персонаж в состоянии невидимости игрового мастера.
У Мастеров