нечно, актерский талант.
Неотъемлемой частью игры является блеф: врать и притворяться не тем, кто ты есть на самом деле – занятие весьма увлекательное, однако мало кто может позволить себе это в обычной жизни. Кроме того, «Мафия» – игра командная, и ее участники могут проявить себя не только как великолепные лжецы, но и как сплоченный коллектив, объединенный общей идеей.
«Мафию» придумал весной 1986 года студент психологического факультета МГУ Дмитрий Давыдов, взяв за основу английскую салонную игру «Убийца» («Murderer»). Благодаря довольно простому и при этом увлекательному сюжету, присущему ей психологизму и азарту новая игра быстро стала популярна сначала в студенческой среде, а затем и за ее пределами. В конце 1980-х годов «Мафия» вышла за пределы Советского Союза и начала свое триумфальное шествие по миру, обрастая подробностями, разновидностями сюжетных линий и дополнительными персонажами.
Своей популярности «Мафия» во много обязана итальянскому сериалу «Спрут», в котором полицейский комиссар Коррадо Катании ведет непримиримую борьбу с сицилийской мафией. В первых версиях игры довольно часто использовались мотивы сериала, а многие персонажи и по сей день сохранили названия ролевых персонажей этого сериала.
Интересно, что «Мафия» способна не только приносить удовольствие от процесса, игры, но и служит на пользу обществу. Так, с ее помощью в Китае лечат азартных людей от игровой зависимости, а в США ее используют как средство перевоспитания «трудных» подростков.
В конце 1990-х годов в интернете появились первые онлайн-версии игры, коих сейчас множество. В «Мафию» играют на форумах и текстовых чатах, по Skayp и в блогах…
Для некоторых людей игра стала средством заработка, но все же для большинства – это увлекательное, захватывающее и интригующее действо, это настоящая схватка лицом к лицу с соперником, и, конечно, «Мафия» – это прекрасный способ провести время не только с удовольствием, но и с пользой для ума.
ПРО ЧТО ИГРАЕМ
Игра завязана на довольно простеньком сюжете:
в Городе идет настоящая война между честными жителями, которые устали от разгула мафии и решили раз и навсегда пересажать всех мафиози в тюрьму, и, собственно, мафией, которая в ответ поклялась любыми способами уничтожить всех мирных жителей Города.
Тем не менее эта история позволяет сделать игру увлекательной и даже в некотором смысле авантюрной, одновременно сохраняя приближенность к реальной жизни. Это противостояние, но противостояние, как часто бывает и в жизни, скрытое:
• Мафия действует тайно, но при этом обладает информацией.
• Честные жители действуют открыто, но вслепую.
• Мафия действует ночью.
• Честные жители – днем.
И тут возникает простор для отработки «в лабораторных условиях» многих коммуникативных навыков, которые могут оказаться полезными в социуме, ведь здесь для успеха необходимо не только просчитывать комбинации, запоминать действия других игроков, но и владеть собой, контролировать ситуацию, тонко манипулировать мнением окружающих и не поддаваться на манипуляции со стороны других игроков.
Аспекты игры
Все существующие на свете игры условно можно разделить на два типа:
1. состязание/борьба;
2. представление/маскарад.
«Мафия» уникальна, она сочетает в себе и то и другое. Это и театр, даже в некотором смысле шоу, и настоящая борьба за выживание. Она не требует финансовых вложений, хорошей физической подготовки или сложного реквизита, и при этом приносит колоссальное интеллектуальное удовольствие – и новичкам, и «мафиозным гуру».
Живое общение – вот что можно назвать душой игры.
Как часто, оказываясь в непривычной обстановке или в новой компании, мы не знаем, о чем говорить с другими людьми! А здесь, пожалуйста, общайтесь сколько угодно – врите, блефуйте, проявляйте благородство и храбрость, будьте непроницаемы или оживленны, заключайте договоры и альянсы, предавайте, если вам это выгодно или просто хочется… главное – играйте, живите в образе своего персонажа так, как вам нравится, как вы это ощущаете и чувствуете, и, конечно, общайтесь с другими участниками, спорьте с ними, уговаривайте, торгуйтесь – делайте все, что угодно, но помните – выигрывает сильнейший.
Для того чтобы стать сильнейшим и принести победу своей команде, нужно учитывать и математическую и психологическую стороны игры.
Игрокам все время нужно запоминать, кто есть кто и кто за кого голосовал, чтобы просчитывать следующие ходы и точнее определять претендентов на выбывание; Чтобы не оказаться «убитым» самому, нужно играть, блефовать, манипулировать другими участниками игры, проявляя все свои актерские таланты и дар убеждения.
Игроки твердо должны знать:
• Каждый ход участников становится все меньше – кого-то «посадят», кого-то «убьют».
• Никому