Данияр Сугралинов

Level Up 3. Испытание


Скачать книгу

пресловутый командный центр, но ничего не обнаружил. Тем временем последний блок текста свернулся, а на его месте проявился другой шарик, уже не красный – зеленый. Он так же нетерпеливо подрагивал, и я его раскрыл.

      Выбери имя, испытуемый!

      Имя? Точно, игра.

      Может, Грейкилла – ник, который я использовал во всех играх? А, стоп! Филипп. Хотя нет, тоже не годится. Пусть будет просто – Фил.

      Озвучиваю имя, и проявляется большой информационный блок:

      Фил, распредели основные характеристики!

      Сила определяет наносимый урон без оружия и оружием ближнего боя. Влияет на урон, наносимый собственными юнитами, и объем добычи ресурсов рабочими.

      Ловкость определяет урон, наносимый оружием дальнего боя. Влияет на скорость передвижения, как носителя, так и его юнитов.

      Интеллект влияет на скорость развития персонажа, быстроту генерации и апгрейда модулей и базы.

      Выносливость определяет количество очков жизни персонажа и его юнитов.

      Восприятие влияет на шанс критического попадания и критический урон. Повышает шанс найти утерянные артефакты. Влияет на радиус видимости в тумане войны.

      Харизма влияет на скорость генерации новых и количество единовременно используемых юнитов.

      Удача во всех аспектах Испытания повышает количество благоприятных вероятностей.

      Вот здесь я глубоко задумываюсь и надолго зависаю в раздумьях. Похоже, что физика мира намертво привязана к цифровым значениям испытуемого. Оглядевшись, понимаю, что мне доступен обзор в радиусе примерно ста пятидесяти метров, а дальше стена тумана войны. И, похоже, чем выше будет мое восприятие, тем дальше будет обзор.

      Сворачиваю окошко в зеленый шарик и открываю пульсирующий желтый. Всплывает окно персонажа с тремя блоками. Первый содержит общую информацию, второй – показатели характеристик, а третий – самый маленький – мою статистику.

      Информация о персонаже

      Фил, человек.

      Уровень: 1.

      Класс: не определен. Требуется 10 уровень.

      Очки здоровья: 1100/1100.

      Урон без оружия: 11-15.

      Шанс критического попадания: 36,5 %.

      Бонусы: −14 % от стоимости развития персонажа, +6 свободно распределяемых единиц характеристик.

      Достижения: Бессребреник (+1 очко основных характеристик при каждом повышении уровня).

      Основные характеристики

      Сила – 13.

      Ловкость – 11.

      Интеллект – 20.

      Выносливость – 11.

      Восприятие – 15.

      Харизма – 17.

      Удача – 14.

      Доступно 11 свободных очков характеристик к распределению (5 базовых, 6 призовых).

      Статистика персонажа

      Жизни: 3.

      Захвачено гексагонов: 0.

      Рейтинг: 169/169.

      Ресурсов сущности: 2/1000.

      Недостаточно ресурсов