Разработка пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation
при наступлении события Click для кнопки «=» выполняются два обработчика: button5_Click, который связан непосредственно с этой кнопкой, и button1_Click, связанный с ее родительским компонентом StackPanel. Поскольку событие Click является пузырьковым, вначале выполняется обработчик button5_Click.
Исправление. В начало метода button5_Click добавьте оператор
Комментарий
Добавленный оператор помечает событие как обработанное, поэтому при передаче информации о данном событии вверх по иерархии родительских компонентов остальные обработчики не запускаются.
Итак, если для одного и того же туннелируемого или пузырькового события определен обработчик и в дочернем, и в родительском компоненте, то будут выполнены оба эти обработчика (причем порядок их вызова определяется категорией события). Однако имеется возможность прервать цепочку вызовов обработчиков данного события – для этого достаточно в одном из обработчиков пометить событие как обработанное описанным выше способом. Следует также заметить, что если туннелируемое событие (например, PreviewTextInput) помечено как обработанное, то не вызываются и все обработчики парного к нему пузырькового события (для события PreviewTextInput парным является TextInput). Соответствующий пример будет приведен в п. 3.4.
3.3. Простейшие приемы ускорения работы с помощью клавиатуры
Обратите внимание на добавленные символы подчеркивания в свойствах Content.
Результат. Кнопка «=» (button5) сделана кнопкой по умолчанию и отображается в окне особым образом (рис. 13); эквивалентом ее нажатия является нажатие на клавишу Enter. Символы, указанные на кнопках, подчеркиваются; это является признаком того, что с каждой кнопкой связана клавиша-ускоритель Alt+«подчеркнутый символ». Следует иметь в виду, что в последних версиях Windows символы, с которыми связываются клавиши-ускорители, подчеркиваются только в случае, если предварительно нажать клавишу Alt.
Рис. 13. Окно приложения CALC с подчеркнутыми символами в подписях кнопок
Комментарий
В WPF-проектах для выделения символов, с которыми требуется связать клавишу-ускоритель, необходимо указать перед ними символ подчеркивания «_» (в той редкой ситуации, когда символ подчеркивания требуется использовать в надписи на компоненте, надо ввести этот символ дважды). Заметим, что в проектах Windows Forms для связи символа с клавишей-ускорителем использовался символ «&». Он был заменен на символ «_», поскольку в xaml-файле (как и в любом XML-файле) символ «&» интерпретируется особым образом.
Ошибка. После нажатия на любую кнопку с арифметической операцией все последующие вычисления возвращают значение, равное 0 (поскольку первым символом метки label1 теперь является символ подчеркивания '_', не предусмотренный в операторе switch). Кроме того, символ операции, изображенный между полями ввода, тоже подчеркивается.
Исправление. Измените оператор в методе button1_Click следующим образом:
Комментарий
Для