зубы вонзились в неподатливую плоть там, где не было грязной окровавленной одежды, и попытался откусить кусок.
Да, кусок зомби. Да, еще живого – ну, то есть мертвого… В смысле ожившего мертвеца.
Вам когда-нибудь пытались жевать скользкую резину со вкусом протухшей… живой мертвечины? В общем, удовольствие не из приятных, но…
После первого проглоченного куста появилась медленно заполняющаяся полоска насыщения, а это означало, что я на верном пути. Пришлось давиться дальше, не обращая внимания на попытки зомби выбраться из-под меня.
– Рр-ры хррр, – возмущался мой ужин, но он оказался в неудобном положении, да еще и переломал при падении руку, так что не мог доставить мне особых хлопот.
Прочность ОДС: +43 %. Контроль над ОДС: – 8 %.
Ой, а вот это неприятно. И я бы, скорее всего, прекратил эту жуткую трапезу, если бы не следующее сообщение:
Прочность ОДС: 128 %.
Вы можете модифицировать ее, потратив излишки материала!
Возможные улучшения:
– Ноги (мышцы): +1 (+10 % к скорости ходьбы).
– Руки (мышцы): +1 (+10 % к точности движений).
– Спина (мышцы): +1 (+5 кг к переносимому весу).
Эх, а задницу можно прокачать, чтобы очко не так сильно жим-жим, когда вокруг десятки мертвяков или какой-нибудь сопляк целится в тебя из «Миротворца»?
На самом деле выбор не особо большим – нужно в первую очередь устранить раздражающие меня недостатки с координацией или слишком медленной ходьбой. В результате я улучшил скорость передвижения: чтобы поработать руками, нужно сперва найти то, к чему их можно приложить, а на это может уйти не один час, а то и день…
– Амррр… гррыы… – обиженно простонал мертвяк, наконец-то сбросив меня с себя.
Он поднялся и заковылял прочь, стараясь отойти от меня подальше.
Ну-с, сейчас посмотрим, как работает моя ОДС-1 – после того, как я выбрал улучшение, рядом с описанием опорно-двигательной цифрой появилась цифра «1», обозначающая уровень улучшения.
– Ы-ы-ы, – даже не махнул, а качнул я рукой, требуя остановиться, но недоеденный зомби сделал вид, что меня не слышит.
Прибавка в скорости оказалась достаточной, чтобы нагнать его.
РЫВОК.
Прочность ОДС: -10 %
Контроль над ОДС: +3 %
Энергия: -10 %.
Умение «Рывок» получает опыт!
И мы снова лежим на дороге, наслаждаясь тишиной, покоем и несвежим ужином. На этот раз перед моим лицом оказалась… гхм… оказалось то место, на котором мягко сидеть. А впрочем, в моей ли ситуации выбирать? Жри, что дают, и не возмущайся…
Медленно, но верно, мертвяк выбирался из-под меня, а сил на третий рывок уже не оставалось, так что нужно откусить побольше, пока еда не убежала…
Прочность защитной оболочки: +94 %.
Контроль над ЗО: – 12 %.
Все, энергии почти не осталось, да и с контролем явные проблемы. И, кстати, где обещанная прокачка? Хочу себе пятнистую расцветку!
Прочность