Игорь Галеев

Звёздные Игры. Принципы творческого своеволия


Скачать книгу

так просто, если учитывать, что они маскируются, имитируя чужие достижения и свойства.

      – Планеты ответственны за уже материализованное, проявленное. И хотя они оказывают влияние и на настоящее, но без свободы творческого своеволия, а по методу социальной вседозволенности. Они действуют в целях защиты вчерашних обретений и поэтому в зонах своего радикального воздействия стремятся к стабильности и упорядоченности, а в иных пределах через своих представителей вносят хаос и разрушения. Вот почему они с такой ревностью и яростью относятся к несанкционированным попыткам изменения их систем и структур. Но так как им приходится тратить влияние на современные процессы, то прошлые их достижения отданы на произвол инерционного существования. Но, тем не менее, у каждого растения и животного есть особые органы-«выключатели», которые срабатывают на восприятие воли своего хозяина. Это используется очень редко, когда необходимо любыми средствами повлиять на складывающуюся ситуацию (Укус змеи, или отравление растениями, или хищники-людоеды, или инфекционные заболевания и т. д.)

      – Пока не завершится цикл и не пробьют космические Куранты, законы жизни будут такими, какие есть. Существует Договор между Игроками звездного Сознания. Как и в элементарной игре, здесь каждый делает Ход и ждет Ход следующего Игрока. Для образного понимания здесь применим астрономический термин «созвездия». А, чем отдаленнее звездные скопления, тем они кардинальнее влияют на жизнь на Земле.

      Всякий регион звездных скоплений ответственен за «доставку» супермонадных структур во все уголки вселенной. Звезды горят и испускают свет, но каждая звезда несет свое информационное качество света, определенный вид энергетического воздействия. Звездное пересечение лучей в пространстве можно уподобить свету кинопроектора, который выхватывает в пространстве кружащиеся структуры пылинок-монад и доставляет их в заданный сверхсознательным уровнем регион. Это поэтапная межгалактическая проекция достигает солнечной системы и обогащается энергией Солнца, вызывая на Земле необходимые процессы трансмутаций. Высшие супермонадные структуры не нисходят, а проецируются, оставаясь в мыслеобразном пространстве. Информацию же о вселенной они получают от всепронизывающих частиц, типа нейтрино. Ибо звезды разные и расположены так, чтобы связать информационными потоками все уровни сверхсознания. Это Игра, и она необычайно сказочна и фантастична. Она не статична и не скучна из-за наличия элемента творческого своеволия, который и придает этой Игре постоянное напряжение. В этой Игре все возможно – и Страшный Суд, и не страшный, и любые сценарии рая и ада, и Воскрешения, и «аз воздам», и нужно только очень постараться и вспомнить, что, умирая, никто и ничто не исчезает (просто некуда), а уходит в соответствующую своему разумению и своему уровню Функцию, и вновь является ее новым представителем