Mobile first, предлагающая сделать адаптивный дизайн для мобильных устройств и только после этого приступать к веб-версии.
Продумывая адаптив, заранее решите, как должна вести себя навигация. Самый популярный вариант – свернуть всё в бургерное меню. А что делать, если у него два уровня? В этом случае одно меню можно спрятать, а другое отображать в виде горизонтальной прокрутки. Всё зависит от конкретной задачи.
Делайте первые наброски на бумаге, так как в графическом редакторе трудно избежать перфекционизма и не уделять внимание мелочам. Ваш набросок не должен быть четким (мои вообще, кроме меня, никто не поймет). Главное – отобразить все свои идеи и выбрать от одной до трех наиболее перспективных. Не останавливайтесь на первой попавшейся, а подумайте еще. Многие полагают, что первая идея, пришедшая на ум, – правильная, хотя такая позиция больше смахивает на лень. Первая идея может оказаться лучшей, как и вторая, третья и четвертая. И чем больше их будет, тем лучше. Вполне возможно, в итоге вы соберете микс из нескольких идей, который и возьмете в работу.
Отнеситесь к этому этапу серьезно, так как от фреймворка многое зависит. В дальнейшем вы сможете постепенно вносить изменения в элементы, адаптируя их под новые требования, однако фреймворк должен оставаться тем же. Иначе придется перерисовывать все макеты, разработчикам – программировать новую структуру, а пользователям – привыкать к новому интерфейсу.
При разработке фреймворка не нужно придумывать оригинальное решение, – конечно, если вы не ставите своей целью выиграть конкурс. В большинстве случаев лучше использовать работающую структуру, которая прошла проверку в реальном мире. Мы видим много интересных концепций на дизайнерских площадках, но редко встречаем что-либо похожее, скачивая приложение или открывая сайт. Сами подумайте, сделался бы аккаунт Apple популярным на Dribbble, если бы не имя компании? Скорее всего, он набрал бы несколько тысяч подписчиков, но не стал бы суперуспешным, как люди, проектирующие футуристические концепции. Возможно, что-то из этого и будет работать в дальнейшем, но задача дизайнера – решать задачи настоящего, думая о будущем, а не витать в облаках.
8. Поиск визуального стиля
Визуальный стиль неосознанно формирует наше мнение об используемом продукте, будь то онлайн-сервис или физический предмет. Популярные бренды отлично это знают и потому в своей рекламе опираются на эмоции, а не на логику.
Миссия компании Ferrari – создавать спортивные автомобили с итальянским дизайном, которые будут одинаково хороши и на спортивной трассе, и на шоссейной дороге. Таким образом, Ferrari погружает водителя в атмосферу скорости, даже если тому приходится скучать в пробках.
Схожая история со многими модными брендами. Например, рюкзак Louis Vuitton – показатель роскоши, о чем говорят не только подобранные цвета (преимущественно золотой и черный), но и общественное мнение (преимущественно ошибочное). Благодаря правильному обрамлению, когда вы прикасаетесь к бренду, кажется, будто ваш статус