Максим Лагно

Adam Online 1: Абсолютный ноль


Скачать книгу

клана «Чёрная Волна» давно перестала быть просто военной базой. Получив географическую отметку на карте мира Адам Онлайна, она превратилась в одну из локаций Четвёртого Обвода. Для её развития Фортунадо даже выстроил вокруг базы городок, назвав его Прибрежный, хотя ни моря, ни хотя бы озера рядом не было. Впрочем, чуть позже, используя редактор пользовательских локаций, он добавил и озеро.

      В Прибрежном приобретали дома не только NPC, которые были запрограммированы имитировать собственную жизнь для создания реалистичности, но и многие игроки.

      Сначала поселились те, кто имели дела с «Чёрной Волной»: торговцы, мастера крафтинга и новобранцы, желающие вступить в клан. Так как братья вели строгий отбор, некоторые новобранцы жили тут все четыре-шесть месяцев своей игровой смены. Выполняли мелкие поручения и зарабатывали очки опыта, необходимые для первичного отбора в клан. Нейросетевые генераторы отмечали увеличение количества игроков в данной локации и удваивали автогенерацию миссий и случайных событий.

      Городок стал местом, где можно было хорошо подзаработать. Но в большое поселение так и не вырос из-за чрезвычайной щепетильности братьев: они терпеть не могли барыг, наркопритоны и публичные дома. А без них любое людское поселение, даже виртуальное, оставалось скучной деревней.

      Патрули из новобранцев «Чёрной Волны» регулярно устраивали рейды по зачистке Прибрежного от развлекательных заведений, не разбирая, кому они принадлежат, игроку или неписи. Для всех один вердикт: расстрел на месте. Никто не знал, почему братья так поступали, а сами они не рассказывали.

      Прибрежный поддерживал статус тусовки серьёзных бойцовских персонажей.

      Тут можно было оснастить УниКом штучными апгрейдами, собранными человеческими мастерами. В отличие от процедурно сгенерированных апгрейдов, штучный товар имел наиболее полезный коэффициент от сочетания расширений.

      Например, игроку хотелось повысить показатель «Броня». В сети магазинов «Доспехи бога» или «Человеческий фактор» предлагался такой набор расширений апгрейда:

      Усиление нагрудной брони + усиление шлема + затейливая раскраска (+10 к привлекательности для NPC).

      На кой чёрт, спрашивается, нужна эта раскраска? Но процедурные алгоритмы упорно добавляли нелепый пункт ко всем апгрейдам. Если не «Затейливую раскраску», так какую-нибудь «Блокировку захвата щупальцами бизоида». Улучшение, которое могло пригодиться в одном случае из тысячи. Не каждый бизоид обладал щупальцами. Не каждый обладавший ими собирался кого-либо захватывать.

      Человеческий же мастер кропотливо собирал такую конфигурацию:

      Усиление нагрудной брони + усиление шлема + увеличение «Силы».

      Или заполнял все три расширения общим усилением прочности «Брони».

      Такие же качественные улучшения можно было найти для любой расы.

      Механодеструктов обслуживали в Депо, где работали люди, а не NPC, которые могли вдруг отказать в ремонте, попросив, для начала, выполнить дурацкий квест.

      Храмы для ангелов тоже обслуживались ангелами-игроками,