подготовки места для нового. Это карта серьезных и мощных перемен.
Умеренность: равновесие. Карта учит нас стабильности на пути: это невероятная действенность учитывания двух разных перспектив или возможностей в поисках баланса в жизни.
Дьявол: трикстер. Трикстер – игривый персонаж, он пребывает за пределами традиционных поведенческих норм. Трикстер проявляет себя в неразрешимых на первый взгляд ситуациях, в которых, казалось бы, нет ни одного шанса на победу или побег, – когда вдруг чудесным и непостижимым образом появляется шанс спасения, практически без усилий. Дьявол в роли Трикстера говорит нам, что застой – это иллюзия, а решение куда более простое, чем кажется.
Башня: хаос. Изменения – это константа Вселенной. Ворвавшийся в жизнь хаос от неожиданности сбивает нас с ног. Нежелательные перемены выбивают из равновесия и затягивают в воронку вихря, вынуждая искать выход из нее. Порой благодаря тому, что мир перевернулся с ног на голову, мы обретаем прозрение и получаем возможность начать новое.
Звезда: надежда. Глядя на звезды, мы чувствуем в себе надежду. Звезды сияют всегда, и жизнь в итоге становится лучше. Без надежды жизнь кажется бессмысленной, и пробираться через жернова рутины становится невыносимо.
Луна: иллюзия. Лунный свет отбрасывает тени и привносит в жизнь настороженность и страх. В роли архетипа Луна скрывает истинное положение дел и порождает сомнения. Луна всегда была символом мистерии и эмоциональной неустойчивости человека.
Солнце: озарение. Солнце напоминает нам о людях, опыте, физических удовольствиях, оно согревает душу, наполняя жизнь радостью и счастьем. Солнце кормит нас и поддерживает в нас жизнь, согревая наши тела и обеспечивая источниками витаминов.
Суд: пробуждение. Суд призывает к новому опыту. Мы хорошо потрудились, познавая себя, победили свои иллюзии и дурные привычки и теперь готовы к новому началу. Мы начинаем действовать и выходим за пределы известного, ориентируясь на свое обновленное чутье. Изображения на карте Суд напоминают нам о библейском Судном дне, когда духи пробуждаются от сна, чтобы освободиться.
Мир: примирение/воссоединение. Мы дошли до последней карты Старших арканов – карты Мир (иногда она называется «Вселенная»). Карта Мир дает надежду на возвращение. После смерти мы воссоединяемся с теми, кто был тут до нас. Также эта карта олицетворяет цикл жизни: рождение, смерть, перерождение.
Путешествие Дурака
Путешествие Дурака – это инструмент для плетения мифической истории, в которой исследуются взаимосвязи и значения двадцати двух карт Старших арканов. В этой системе Дурак (0) становится главным героем истории. Эта история о том, кого встречает Дурак на своем пути, в каких местах он оказывается и что делает во время своего путешествия по картам. В интернете можно найти множество интерпретаций путешествия Дурака. Я же приведу пример путешествия Дурака, начиная от карты Дурак (0) и заканчивая картой