Андрей Красников

Убить дракона


Скачать книгу

бесконечное количество времени в какой-то игре? Существовать там, стараясь заработать на операцию? А в результате – попросту сойти с ума и никогда больше не увидеть настоящую жизнь?

      Когда мне впервые зачитывали условия договора, эти моменты казались абсолютно неважными. Но теперь…

      – Это же полный…

      – Алексей, ваш договор готов, – оборвал мою проникновенную речь адвокат. – Ни о чем не беспокойтесь и помните, что из любой ситуации можно найти выход. Консультация закончена.

      – Да, спасибо вам огромное.

      Спустя секунду помещение в очередной раз неуловимо изменилось.

      Передо мной возник очередной менеджер, чем-то неуловимо схожий с бесследно пропавшим страховым агентом.

      – Добрый день, Алексей.

      – Добрый…

      – К моему искреннему сожалению, в последнее время состояние вашего здоровья оценивается как стабильно тяжелое, а признаков выздоровления не наблюдается. Учитывая это, компания «Роботек» инициировала выполнение страхового договора и провела интеграцию слепка вашего сознания с телом. Сразу после этой беседы вы будете направлены в выбранную игровую вселенную. Подумайте и скажите, есть ли у вас какие-нибудь вопросы?

      Выслушав спич нового собеседника, я невесело хмыкнул и равнодушно махнул рукой.

      Если суммировать все сказанное служащими «Роботека», то в обычном мире прошло почти четыре месяца. Но для меня все случилось практически мгновенно – ничем не примечательный программист эволюционировал до постоянного обитателя виртуальной реальности всего за полчаса. Какие здесь вообще могут быть вопросы? Если единственное, чего сейчас реально хочется – это тупо сдохнуть? Или проснуться?

      – Отправляйте. Плевать.

      – Вы уже имели опыт подобных игр?

      – Нет, но мне доводилось работать в виртуальной среде.

      – Это хорошо, – решил обнадежить меня агент. – Значит, вы быстро привыкнете к новому пространству. Главное, не старайтесь любыми способами улучшать своего персонажа. Для начала как следует разберитесь в игровой механике.

      – Спасибо. Я понял.

      – В таком случае, желаю вам удачи. Готовы?

      – Да, отправляйте уже.

      Вокруг сомкнулась уютная темнота. Какое-то мгновение ничего не происходило, а затем совсем рядом послышался мягкий и приятный женский голос:

      – Выберите имя для своего героя. Постарайтесь не использовать провокационные или чрезмерно длинные комбинации слов. Это может серьезно осложнить игровой процесс.

      – Да, конечно…

      Имя. Но какое?

      В голове промелькнуло несколько откровенно тупых вариантов. Потом я вспомнил недавно услышанные от адвоката слова и усмехнулся, чувствуя какую-то нездоровую злость.

      – Фантом. Пусть будет Фантом.

      Перед носом тут же возникла табличка с выбранным ником.

      – Пожалуйста, проверьте написание.

      – Все верно.

      – Имя зарегистрировано, – обрадованно сообщила женщина. – Добро пожаловать!

      Послышалась