Дмитрий Распопов

Рыцарь Смерти


Скачать книгу

к Рыцарю Смерти.

      Необходимо минимум пять душ для активации заклинания.

      2. Сбор душ – основное заклинание Рыцаря Смерти, необходимое для произнесения всех других заклинаний. Без определенного количества собранных душ невозможен каст других заклинаний.

      Применение: действует на все живые существа; можно накладывать на любое оружие, эффект будет тот же.

      Необходимо прикосновение к объекту.

      Не массовое.

      Увеличивает плащ.

      Нет притока маны.

      3. Перст смерти – прикосновение Рыцаря к любому объекту превращает его в пепел.

      Применение: действует на живые и неживые предметы, через любые преграды магического и не магического свойства.

      Увеличивает плащ.

      Необходимо прикосновение к объекту.

      Нет притока маны.

      Необходимо пять душ для активации заклинания.

      4. Удар духа – магический удар по любому существу, полностью парализующий до отмены заклинания.

      Применение: действует на все живые существа.

      Радиус действия – зона обычного зрения вампира.

      Увеличивает плащ.

      Не массовое.

      Нет притока маны.

      Необходимо десять душ для активации заклинания.

      5. Молоты духа – магические удары по любым существам, полностью парализующие их до отмены заклинания.

      Применение: действует на все живые существа.

      Радиус действия – зона обычного зрения вампира.

      Увеличивает плащ.

      Нет притока маны.

      Необходимо сто душ для активации заклинания.

      6. Тление – заклинание, превращающее область применения в Мертвую Землю с полным разрушением всего, что на ней было, на многие метры вглубь. После применения на то расстояние, которое указал Рыцарь Смерти при заклинании, вся местность превращается в мертвый песок, вне зависимости от структуры первичных объектов.

      Применение: использование на местности для уничтожения препятствий, например гор, рек, городов и прочего.

      Задаваемый радиус местности.

      Постоянный приток маны.

      Огромное увеличение плаща.

      Заклинание вечное, невозможность обратимости.

      Необходимо пятьсот душ для активации заклинания.

      7. Стена пепла – заклинание, ставящее плотную стену пепла для предотвращения нападения на Рыцаря.

      Применение: все, что попадет в стену пепла, сгорает в ней.

      Малое количество маны для поддержания стены.

      Длина стены ограничивается величиной маны Рыцаря.

      Нет притока маны.

      Увеличивает плащ.

      Необходимо пятьдесят душ для активации заклинания.

      8. Горение – заклинание, поджигающее всех в области своего действия.

      Применение: массовость; действует на живые и неживые объекты.

      Величина области ограничена величиной маны Рыцаря.

      Нет притока маны.

      Увеличивает плащ.

      Необходимо пятьдесят