нажатии на кнопку Close (Закрыть) окно Effects Patch Builder закрывается. Если были открыты какие-нибудь окна управления эффектами, они также закроются одновременно с Effects Patch Builder.
Кнопка Bypass (Обход) предназначена для отмены всех эффектов в активном канале. Используйте ее для быстрого сравнения необработанного эффектами звука с обработанным.
При нажатой кнопке Post Fader (После изменений громкости) звуковой сигнал обрабатывается эффектами уже после его прохождения через блок регулировок громкости и панорамы. Это иногда придает звуку тонкие оттенки.
Эффекты назначаются ко всему каналу, а не к отдельным его составляющим. Если требуется произвести какой-либо эффект с конкретной составляющей, переместите ее на отдельный канал.
Для каждого канала любой эффект может иметь свои параметры настройки. Все параметры настройки эффектов сохраняются в EDL-файле.
Когда к каналу применен какой-нибудь эффект, кнопка FX этого канала изменяет свой вид: появляется связывающая вертикальная полоска, проходящая через центр кнопки и указывающая, что используются какие-то эффекты. Если эффекты применяются, но канал находится в режиме Bypass (Обход), полоска будет прервана посередине, чтобы было видно: эффекты в настоящее время неактивны.
Закрытие EDL-файла снимет применение эффектов в окне MultiTrack View. Если удерживать нажатой клавишу Ctrl и щелкнуть по любой кнопке FX, снимаются все эффекты со всех каналов сразу.
Эффект Reverse Audio (Реверс звука) заключается в том, что запись в канале, к которому он применен, воспроизводится в обратную сторону. Все составляющие регионы канала остаются на месте, но звук в каждом из них проигрывается в обратную сторону. Если в канале отображены волновые формы, они также будут реверсированы. Этот эффект не разрушает исходной записи и выполняется в реальном времени.
Звуковые данные в выделенном фрагменте реверсируются по оси времени, то есть их воспроизведение ведется от конца к началу. Это дает очень интересные эффекты, не говоря уже о скрытых сообщениях, которые можно разместить в песне.
Эта функция обратима: если еще не выделен новый фрагмент, ее повторный вызов приведет аудиоматериал к первоначальному состоянию.
Команда Revert вызывается из меню Effects.
Редактирование стереофайлов
При редактировании стереофайлов имеются сразу два канала данных для обработки. Верхняя волна в окне данных – это левый канал, нижняя – правый. Оба канала доступны для редактирования.
При выделении данных в стереофайлах как Sound Forge, так и WaveLab позволяют выбрать отдельно левый и правый или одновременно оба канала для воспроизведения, редактирования и обработки эффектами.
Окно для редактирования стереофайла визуально разделено на два канала: левый (расположен вверху) и правый (внизу). Кроме такого видимого разделения в окне поддерживается разделение на три логические (невидимые) части для выполнения выделений при помощи мыши. Щелчок левой кнопкой мыши в верхней половине левого (верхнего) канала служит для выбора левого