криво улыбаюсь я. Ну, не нравится мне такое внимание к моей скромной персоне.
– Ладно, все равно в этой глухомани приличного хилла не найдешь, – принимает решение рыцарь и протягивает руку, окованную в латные перчатки. Спохватывается и снимает перчатку, вновь протягивая руку для рукопожатия. – Я – Алдер, можно просто Алд.
– Эвелин, – представляюсь я настоящим именем. – Можно просто Эва.
– Эва, – осторожно спрашивает Алд. – Я так понимаю, что у тебя нет маунта?
Вместо ответа лишь красноречиво развожу руками. Чего нет, того нет.
Маунтов в игре довольно много, начиная от обычного качества и заканчивая реликвиями. Но цены на маунтов даже обычного качества зашкаливают. Вот скажем, цена коня обыкновенного, на котором сейчас восседает рыцарь, на аукционе начинается с отметки в 100 золотых. Признаться, я не настолько завиртуалена и погружена в игру, чтобы отдать 1/6 части моей зарплаты пусть и на реалистичного, максимально подробно прорисованного, но все же «пиксельного» коня. Хотя в игре существуют люди, которые зарабатывают деньги на ловле различных животных, они так и называют себя – Ловцы или иногда Охотники. Насколько я знаю для этого необходимо открыть специальный скилл, кажется, называется Приручение. А после долго и нудно прокачивать его, уничтожая целые стаи, стада, табуны животных в попытке получить камни души. Идея – фикс каждого такого Охотника – поймать легендарное животное, а в идеале, реликвию. Кстати, насчет реликвий. В Игре за более чем 100 лет существования был пойман лишь один маунт-реликвия – грифон, счастливым владельцем которого является глава Кровавого Дома – топ 1 в рейтинге самых могущественных Домов.
– Ладно, – тяжело вздыхает рыцарь, грузно спрыгивая на землю. – Садись.
Удивленно смотрю на него.
– Очень сильно сомневаюсь, что ты прокачала выносливость, – продолжает он, правильно истолковывая возникшее молчание.
Оглядываю его вновь, на этот раз, заостряя внимание на каждой мелочи: шлем, судя по внешнему виду, добротный, качественный, усилием воли открываю его характеристики:
Серебряный шлем смерти редкого качества Ур. 70.
+ 360 защиты от физической атаки
+ 180 защиты от магической атаки
+ 5 очков Выносливости
Прочность предмета 3600/4000.
Вот, блин! Да один шлем тянет на целое состояние!
С еще большим интересом продолжаю осмотр:
Серебряная кираса смерти редкого качества Ур. 70
+ 376 защиты от физической атаки
+ 188 защиты от магической атаки
+ 5 очков Выносливости
Прочность предмета 3600/4000
Серебряные наплечники смерти редкого качества Ур. 70
+ 340 защиты от физической атаки
+ 170 защиты от магической атаки
+ 5 очков Выносливости
Прочность предмета 3200/4000
Серебряные наручи смерти редкого качества Ур. 70
+ 344 защиты от физической атаки
+ 172 защиты от магической атаки
+ 5 очков Выносливости
Прочность