Владимир Молочков

Издательство на компьютере. Самоучитель


Скачать книгу

требование к качеству и срокам изготовления полиграфического продукта и т. д.

      Три составляющих: цена, срок и качество, завязаны в один узел. Затраты могут быть снижены за счет уменьшения объема издания, уменьшения количества цветных листов, выбора дешевой бумаги и типографии и т. п.

      Советы и рекомендации по макетированию

      Создайте банк образцов. Когда вы читаете журналы, книги, газеты, годовые отчеты, просматриваете рекламные листовки и брошюры, собирайте образцы особенно удачных и неудачных решений. Складывайте их в две папки, озаглавленные «Хорошие» и «Плохие», отмечая, что хорошо или плохо в данном макете. Накопив достаточно материала, вы почувствуете себя гораздо увереннее в области технического и художественного редактирования.

      Чем проще, тем лучше. Соблюдая это правило, сделаете меньше ошибок. Кроме того, простые макеты выглядят четче, лучше читаются и обеспечивают концентрацию внимания читателей.

      Не пытайтесь объять необъятное. Например, вы можете разместить на одной полосе 25 колонок текста, но кто станет их читать? Общее правило: не используйте больше трех специальных типографских эффектов на развороте из двух полос.

      Оформление макета должно соответствовать его содержанию (характеру документа). Если вы компонуете рекламное сообщение о продукте, то пусть ваш макет выглядит как реклама, а не как диссертация.

      Сканирование

      Существует несколько источников получения иллюстраций для вашей публикации:

      □ сканированные изображения;

      □ коллекции цифровых фотографий на CD-дисках;

      □ изображения, полученные с помощью цифровых камер;

      □ изображения, полученные с экрана компьютера;

      □ созданные вами (авторские) векторные или графические рисунки.

      Самым распространенным способом получения изображений из перечисленных считается сканирование изображений, но оно является в то же время и самым сложным, так как требует определенных знаний. Как уже говорилось в главе 2, сканер (от англ. to scan — просматривать) – устройство ввода в компьютер графических данных в цифровом виде. С помощью сканера можно преобразовать любое аналоговое изображение, будь то фотография, рисунок или страница текста, в растровое цифровое изображение.

      Если заказчик предъявляет повышенные требования к качеству графики, то сканирование лучше поручить сервис-бюро, которое располагает профессиональными сканерами, стоящими несколько тысяч долларов. Для обработки полученных гигабайтных файлов в сервис-бюро также имеются мощные компьютеры. Например, при подготовке к печати полноцветного плаката, когда требуется многократное увеличение исходного слайда, возможностей обычного (планшетного) сканера уже недостаточно. В этом случае применяют барабанный сканер. В профессиональных барабанных сканерах, стоимость которых исчисляется десятками тысяч долларов, светочувствительным элементом является фотоэлектронный умножитель (ФЭУ), по принципу работы схожий с катодно-анодной лампой. Благодаря неподвижности сканирующей головки