Нина Комолова

Самоучитель CorelDRAW 12


Скачать книгу

операции с фигурами

      К геометрическим операциям с контурами относятся пересечение и объединение фигур, а также обрезка фигуры по контуру другой (исключение). Эти операции выполняются с помощью кнопок панели свойств инструмента Pick (Указатель) или докера Shaping (Взаимодействие). Последний предоставляет несколько более широкие возможности, позволяя оставлять копии фигур, задействованных в операциях.

      1. Нарисуйте две фигуры: например, прямоугольник и круг.

      2. Расположите их так, чтобы они частично пересекались.

      3. Придайте им различные обводки и заливки.

      4. Откройте докер Shaping (Взаимодействие) (рис. 3.83). Он вызывается соответствующей командой из списка Dockers (Докеры) меню Window (Окно).

      Рис. 3.83. Докер Shaping

      В докере находится список, содержащий все возможные геометрические операции:

          ♦ Weld (Объединение) – построение фигуры, объединяющей исходные;

          ♦ Intersect (Пересечение) – построение фигур, являющихся общей областью выбранной исходной фигуры с каждой из остальных;

          ♦ Trim (Исключение) – построение фигуры, являющейся областью выбранной исходной фигуры, не пересекающейся с остальными;

          ♦ Simplify (Упростить) – удаление перекрывающихся областей всех выделенных фигур;

          ♦ Front Minus Back (Передний минус задний) – удаление всех областей передней фигуры, которые пересекаются с остальными;

          ♦ Back Minus Front (Задний минус передний) – удаление всех областей передней фигуры, которые пересекаются с остальными.

      Ниже располагается схема, изображающая результат операции. Флажки группы Leave Original (Сохранять оригинал) управляют сохранением копии исходного объекта Source Object(s) (Исходный объект) и целевого объекта Target Object(s) (Объект назначения). Возможность сохранения исходных фигур существует не для всех перечисленных операций. В нижней части докера находится кнопка применения соответствующей операции к указываемому затем (целевому) объекту.

      1. В списке операций докера Shaping (Взаимодействие) выберите вариант Weld (Объединение) и снимите оба флажка группы Leave Original (Сохранять оригинал).

      2. Выделите один из нарисованных объектов (он будет исходным) (рис. 3.84).

      3. Нажмите кнопку Weld То (Объединить с) в докере Shaping (Взаимодействие). Курсор примет вид черной стрелки с пиктограммой выполняемой операции.

      4. Подведите курсор ко второму объекту (он будет целевым) и сделайте щелчок мышью. Фигуры объединились, образовав единый контур. Атрибуты заливки и обводки контур унаследовал от целевого объекта (см. рис. 3.84).

      Рис. 3.84. Объединение объектов

      5. Отмените действие команды Weld (Объединение) с помощью команды Undo (Отменить) меню Edit (Правка).

      6. Установите флажки группы Leave Original (Сохранять оригинал) в докере Shaping (Взаимодействие).

      7. Повторите команду объединения (шаги 2–4). На первый взгляд результат ничем не отличается от предыдущего.

      8. Переместите объединенный контур в сторону. Под ним