проявляется эта боль в том, что нас не совсем устраивает наша жизнь. И даже если все в ней хорошо, на первый взгляд, мы где-то на неосознанном уровне чувствуем, что все это не то, не настоящее, не родное, и что-то ищем, давно забытое, которое отдается в нас, где-то глубоко, и резонирует в такт Сердцу. Это – ностальгия по Дому, по состоянию Блаженства и Покоя, нескончаемой Благодати. Но так как мы забыли дорогу Домой, в состояние безусловной Любви, мы неосознанно играем в игру, стремясь получить быстротечную радость и удовольствие. Наша жизнь похожа на бесконечную карусель, которая идет по искусственно созданному кругу, нескончаемый бег в надежде получить приз, сладкую конфету. Но в итоге нас все это не устраивает и мы хотим не быстротечных состояний радости, а гарантированно стабильного счастья. Но вот только дойдя до следующей цели, мы обнаруживаем, что это – не то счастье, которого мы ищем. Мы ставим планку все выше и выше, но, достигая каждый раз задуманной высоты, нас, как правило, опять ждет разочарование. По обыкновению в эти моменты мы виним себя за то, что избрали неверный ориентир или маршрут, а может быть и цель. Так в чем все-таки наша ошибка, да и есть ли она вообще?
Но пока я вам этого не говорил. Пока мы продолжаем думать, что проблемы в нашей жизни – это результат непонятных нам кармических уроков, следствие наших грехов в этой или прошлых жизнях или вообще какая-то несправедливость. Ведь для многих мир несправедлив, по сути. Не так ли?
Но обо всем по порядку. Продолжим нашу историю. Мы продолжали играть в эти игры. Познавать себя же самих, через познание опыта. Мы стали полноценными Творцами. С помощью энергий мы создавали Миры, Вселенные, Галактики. Когда было создано достаточно много всего и мы стали профессионалами в своем деле, мы создавали новых творцов, те в свою очередь еще других творцов, при этом разделяясь по принципу деления клетки и опускаясь все ниже и ниже для прохождения полноценного опыта. И каждые новоиспеченные творцы заново проходили этот опыт, который был уже пройден их создателями, которые в свою очередь тоже продолжали проходить свой опыт, но на уже более высоком уровне.
Так вот на каком-то этапе нам стало опять скучно, и мы начали соревноваться, кто лучше и красивее создаст, сотворит. И появились понятия красоты, лучшего, худшего, каждый стремился создать свои стандарты. Мы находили ориентиры на что равняться, к чему стремиться, что хуже, а что лучше. Но в какой-то момент поняли, что все мы – совершенные творцы и особо не можем ничего доказать друг другу и перещеголять ближнего своего. Тогда было принято решение создать некую базу для игры, где мы бы смогли воплощаться в одном месте и в одно время. У игроков были бы тела и определенные условия, ограничения, правила и так далее, для того чтобы игра стала особо интересной и можно было бы пройти максимальное количество опыта за одну игру. Так нами была создана Земля. То есть, другими словами, когда Сознание разделилось настолько, что нижняя ее часть дошла до таких низин, что оказалась