Среди них встречается множество алхимиков, зельеваров и поваров. Суровые и молчаливые маги земли участвовали в стройках, при выборе новых мест для посадки урожая, поиска полезных ископаемых. Пожалуй, именно среди них было максимальное количество долгожителей. Маги воздуха – ловкие, стройные и хитрые маги. Магия воздуха позволяла управлять ветром, быстрее добираться до цели путешествия и использовать энергию для механизмов. Металлические маги с непробиваемым характером и стальными нервами. Универсальная стихия, которая позволяла использовать любой металл и как оружие и как инструмент. Поэтому маги этой стихии часто становились изобретателями, механиками, и чинили всё что видят и что под руку попадётся. К тому же они рождались с чуйкой на золото и драгоценные металлы, а потому ко всему прочему были богачами среди прочих. Магии света обучались лишь после освоения основной специализации. Магия света была изобретена для борьбы с тьмой, порождаемой монстрами. Помимо этого, маги света могли подлечивать своих друзей во время боя, использовать защитные заклинания. Магией тьмы обладали монстры, порождение всего негативного – злости, агрессии. И в то же время если бы не магия тьмы, то мир давно бы изжил себя. Потому что магия тьмы порождала существ, которые разрушали изначально лишь то, что уже начало разрушаться. Сюда же входит и магия, ослабляющая противника. Поговаривают что есть министерство среди других маговских, секретное, в котором её применяют для пыток неразговорчивых магов-подозреваемых. Магии жизни обучали друиды, живущие глубоко в лесах и шаманы. Маг жизни мог общаться с любыми живыми существами, исцелять раны, возвращать к жизни павших бойцов. Магии жизни обучаться было не просто и далеко не многие из решивших её освоить доходили до конца обучения. Они были прекрасными садоводами, огородниками, фермерами. Одна из профессий была животновод. Удачливый маг жизни мог быстро приручить животное, питомца, дрессировать их. Смерть – магия, принадлежащая монстрам-нежити. Некоторые люди тоже умудрялись её освоить, становясь некромантами. Они умели подавлять волю и подчинять себе противника, насылать болезни.
Куб нашей героини представлял собой одну из дорогих моделей, в которой узор мог меняться по происшествии времени вместе с внутренним состоянием хозяина и на данный момент узор походил на круги на воде. Благодаря такой ментально-энергетической связи кубы воровали кране редко, потому что взломать куб человека с сильной волей было не реально и даже с обычным или низким уровнем воли возникали огромные проблемы, вплоть до его самоуничтожения.
Сама же вселенная была устроена таким образом, что обученный маг при знании заклинания и точных координат местности в другом мире мог открыть портал в него. Правда маги старались этим не злоупотреблять, потому что манны открытие портала требует огромное количество и если уж и открывать, то по острой необходимости, когда надо переехать в другой мир надолго или сбежать срочно с поля боя, спасая