плечами.
Мы сели за стол и он продолжил.
– Мне нужен сотрудник для решения специфических задач, оплата по договоренности, контракт на год с возможностью продления, что скажешь?
– Откуда вы узнали, что я ищу работу? И о какой работе речь?
– Устранение неугодных и решение сопутствующих задач.
– Шутите? – я посмотрел в лицо собеседника и похолодел, он не шутил.
Мое представление об этом человеке стремительно неслось под гору. Все что я знал о нем с детства, было перечеркнуто одной фразой. Видимо в большом бизнесе все приходят к этому рано или поздно. Соблазн велик, как и ставки. В любом случае мне с ним не по пути. Видимо что-то отразилось на моем лице, потому что он поспешил продолжить:
– Извини, Игорь. Ты меня не так понял. Речь не про реальность, точнее про виртуальную реальность, игру, понимаешь?
– Игру? – моему удивлению не было предела.
– Да, игру. Устал просто и не успел перестроиться. Что ты знаешь об играх с полным погружением?
– Хронос? – спросил я первое, что пришло на ум и, видимо, угадал. Мой собеседник расслабился и потянулся к бутылке коньяка на столе. Вопросительно посмотрел на меня, я утвердительно кивнул. Он разлил коньяк по рюмкам и подтвердил:
– Да, Игорь, Хронос, тот самый Хронос, мир хаоса и блаженства.
Пожалуй, про Хронос не слышал только мертвый. Все телеканалы и интернет ресурсы пестрели рекламой этого нового общего помешательства. Когда речь заходила про новую виртуальную реальность и вирткапсулы, это первое что приходило на ум. Мир поделился на два лагеря, тех кто взахлеб рассказывал о преимуществах новой реальности и тех, кто пророчил закат человечества, равнодушных не осталось. Даже я всерьез подумывал о приобретении вирткапсулы. Единственное, что меня останавливало, это высокая стоимость, как оборудования, так и подписки. Удовольствие не из дешевых. В дилерских центрах Роботека, количество которых росло в геометрической прогрессии, выстраивались очереди на тестовые испытания бета-версии, а три месяца назад был объявлен официальный релиз и началось. Медленно и неуклонно мир сходил с ума. Производители устраивали промо-акции, тест-погружения, привлекая все новых участников. За три месяца ажиотаж нисколько не спал, а рекламная компания только набирала обороты. Как это не удивительно, но на сегодняшний день это была единственная виртуальная игра с полным погружением такого масштаба. Роботек намного опередил конкурентов, создав многоуровневый виртуальный мир. Над ним работала международная группа, о чьих доходах, как и самого Роботека уже ходили легенды. Финансовые аналитики били тревогу, предрекая неизбежный переход значительной части экономики в виртуальный мир. Одно то, что напротив меня сейчас сидел Олег Борисович, подтверждало эту теорию. В его прагматичности и профессионализме, особенно в финансовой сфере я не сомневался, а значит разговор более чем серьезный.
– Да то же, что и все. В тестовых погружениях не участвовал, так что, только понаслышке, – не стал тянуть я с ответом.
– Это плохо, – констатировал он. – Но поправимо.