место напротив статуи, я снова уселся на нагретый солнцем камень, сосредоточился и погрузился в медитацию.
– Хумай внемлет, – тем же тоном ответил феникс. – Зачем ты пришел, адепт Пути?
– Я хочу стать мастером стихии Огня. Я готов приступить к испытаниям.
– Самонадеянно. Однако каждый сам выбирает свой путь. Чтобы стать мастером Огня, нужно спуститься в глубины пирамиды. И пройти лабиринт.
– Как это сделать?
– Принеси дары Хумаю. Дары станут ключом.
Пламя над чашами взвилось столбами и, задержавшись в таком состоянии на несколько секунд, снова опало.
– Что за дары?
– Пусть это решит судьба. Вращай колесо.
Колесо?
Внутренняя часть кольца, на котором сидел феникс, снова вспыхнула, на нем проявились светящиеся рисунки. Приглядевшись, я увидел, что изображают они различных животных. Точнее – монстров. Вон, сверху, скорпион с человеческим торсом. Очень похож на Рахагу.
– Ты готов?
– Да.
Я поднялся и снова подошел к статуе. Никакого рычага или кнопки я не увидел, поэтому просто коснулся каменного колеса кончиками пальцев. Оно пришло в движение, с рокотом и срежетом, будто перемалывало крупные зерна. Вращалось не очень быстро, я успевал рассмотреть выгравированных на нем монстров, подсвеченных оранжевым сиянием.
Остановилось колесо неожиданно, и символ, оказавшийся в верхней его части, между лапами феникса, вспыхнул ярче. Остальные, наоборот, на время потухли.
– Первый дар. Зуб Висса, черного василиска.
На рисунке свилась в тугие кольца змееобразная тварь с толстенным туловищем и рыбьим гребнем на спине.
Я снова коснулся колеса. Во второй раз выпало крылатое чудовище с птичьими лапами и женским телом.
– Второй дар. Коготь Варуды, королевы гарпий.
Это даже кстати. Насколько я знаю, марраканские гарпии облюбовали западную часть пустыни, в районе каньона Стервятников. И как раз в тех краях я и буду готовиться к появлению Псаммофиса.
Ну, и третья попытка…
На этот раз не то художник спасовал, пытаясь изобразить монстра, не то сам монстр выглядел странно – будто большая его часть представляла собой клубы дыма или песчаные вихри, сквозь которые просвечивались развевающиеся лохмотья или что-то вроде бинтов, которыми обматывают мумии. Единственное, что можно было разглядеть более-менее четко – это непропорционально большие ладони с огромными кривыми когтями и безгубую пасть, усеянную двумя рядами длинных, больше похожих на заостренные деревянные колья, зубов.
– Третий дар. Коготь Лимоса, Пожирателя жизни.
Одновременно с ударом невидимого гонга мне пришло системное сообщение.
Вы активировали классовый квест «Лабиринт Хумая». Чтобы получить доступ к испытанию на звание мастера стихии Огня, бросьте в чаши у алтаря Алого феникса три дара: зуб Висса, коготь Варуды и коготь Лимоса. Это откроет вход в лабиринт. Внимание! На прохождение испытания дается одна попытка. При неудаче квест можно взять повторно не ранее,