Enzo Salvatore

Машина смерти. Том первый. A.E.X.


Скачать книгу

комнату вошёл человек в боевой готовности. Кольчуга и меч.

      Глеб, насколько помню, так его зовут. Возможно, мое сознание так переводит, на мне приятный русский язык имена. Сложно сказать, как именно устроена система перевода имени.

      – Пойдём, я покажу место для тренировки. И посмотрим на тебя заодно, в какой ты форме и как владеешь мечом.

      Глеб провёл меня на лужайку, скорее, даже, во внешний двор замка. Он встал напротив меня.

      – Подумай о том, что у тебя может быть, но ты этого не видишь. – сказал он доставая меч, вокруг нас собирались люди.

      Я ощущал шепот, даже смех, некоторых с виду опытных бойцов. Видимо многие ждут, но чего? Моего триумфа или того, что я начну махать мечом как палкой?!

      Лучше пока опустить эти мысли и сосредоточиться, наверняка есть подсказки в системе. Попробую представить систему. Инвентарь… Раз уж нахожусь в мире, с системой. Формирую в своем сознании мыслеобраз.

      Стали очень заметны полоски HUD. Сосредоточившись еще больше, удалось открыть статус.

      ***

      Имя: Алекс

      Уровень: 0 (0/100 опыта)

      Здоровье: 100/100

      Мана: 100/100

      Запас сил: 100/100

      Атрибуты

      Сила: 10

      Ловкость: 10

      Восприятие:7

      Выносливость : 10

      Харизма: 4

      Интелект: 10

      Способности: отсутствуют

      ***

      Над способностями горел знак вопроса и, я мысленно кликнул на него, после чего открылась подсказка.

      (Достигните определенного уровня (10ур) чтобы получить возможность выбрать способность).

      Описание атрибутов:

      Сила – влияет на вес переносимых (передвигаемых) грузов, прямой урон, действий требующих мышечных усилий: прыжки, жим, толчки и т.д.

      Ловкость – отражает вашу подвижность.

      Выносливость – отвечает за показатель ОЗ (очков здоровья). Каждая единица добавляет 10 очков к здоровью, и 20 очков к запасу сил. Так же влияет на сопротивление к физическим воздействиям, также ядам.

      Харизма – это способность располагать к себе окружающих.

      Восприятие – отражает вашу внимательность, скорость реакции.

      Интеллект – определяет максимальное количество маны и скорость её восстановления.

      ***

      – Сосредоточься. Я хочу тебе передать вещи. – Сказал Глеб.

      Мысленно попытался представить себе инвентарь. Вспоминая свой игровой опыт, я, наконец, смог вызывать интерфейс. Он был довольно обычный… Я бы даже сказал спартанским. Прямые линии. Минималистичный дизайн, слева манекен меня, и ячейки видимо под предметы. А справа сам инвентарь, каких либо ограничений по ячейкам я не заметил, как и по весу. Появилось окошко с инвентарем, также диалоговое окно с подтверждением на передачу/прием вещей.

      Я мысленно согласился. В моём инвентаре тут же появились две иконки. Одна была с изображением пяти частей доспеха и имела краткое описание комплекта брони. Вторая имела вид простого меча кои много раз видел в играх.

      Сделать всё это оказалось нетрудно. Мне стало интересно увидеть подробное описание