персонажа или положитесь на волю случая?
Что ж я, дурак совсем, что ли?
Выбрать в ручном режиме, никакого генератора случайных чисел.
Принято. Ознакомьтесь со списком.
Игнорирую такие заманчивые для многих бонусы, как «Мастер меча», «Виртуоз парных клинков», «Повелитель стихий» и прочие плюшки дамагеров. «Длань защитника», «Быстрая помощь» и похожие также пролистываются: в моих планах ТоТ’Нхат никак не бафер и не лекарь. Социальные и просто прикольные перки – тоже в корзину, не про меня они. А вот между «Каменной стеной» и «Мастером уклонения» я раздумываю довольно долго. Все зависит от того, что мне дали в бонус админы. По сути, «Каменная стена» выглядит вкуснее, но у меня ощущение, что эта способность будет пересекаться с тем, чем меня «наградит» «СиБиТу». У меня, конечно, были догадки, что же я получу в итоге. Надо сказать, что во многом эти догадки и легли в основу распределения характеристик.
Выбор сделан, выбранная врожденная способность: «Мастер уклонения». Базовый модификатор уклонения вашего персонажа увеличен на 5 %.
Перейти в выбор внешности?
Да.
Загружается редактор.
Отставить. Подогнать мою внешность под высокого эльфа и оставить как есть, без каких-либо изменений.
Вы можете быть красивее, спортивнее и привлекательнее в нашем мире. Не упускайте такую возможность! Мы дарим перерождение.
Заткнись и выполняй, что сказано.
Принято, внешность скорректирована. Желаете взглянуть?
Нет. Желаю перейти в следующий раздел.
Принято.
Выберите дорогу, которой пойдет ваш персонаж. Путь духа или река маны?
Путь духа!
И тут как выпрыгнет окошко предупреждения, чуть меня заикой не сделав!
Внимание: высокие эльфы – раса магов; именно выбравшие плавное течение реки маны представители данной расы получают наибольшие плюсы. А вот воины из высоких эльфов получаются ниже среднего!
С чего это? А, вот в чем дело… Приглядываюсь, и выпрыгивает подменю:
Данное предупреждение введено администрацией семь дней назад по настоятельным и многочисленным просьбам игроков.
Путь духа!
Принято.
Ваш персонаж создан. Прежде чем войти в игру, удостоверьтесь, что ваш персонаж сгенерирован именно так, как вы хотели!
Ник: ТоТ’Нхат.
Раса: высокий эльф.
Дорога: путь духа.
Уровень: 1.
Характеристики: Сила: 3. Ловкость: 8. Восприятие: 3. Интеллект: 8. Мудрость: 5. Выносливость: 9.
Врожденная способность: «Мастер уклонения».
Модификаторы:
Базовый рукопашный урон: 7–8 (много, это работает ловкость)
Вероятность уклонения: +30 %
Вероятность критического урона: –15 %
Скорость передвижения: +10 %
Количество духа: 25 единиц (5х5=25)
Количество