Кланс был за первый вариант, я за второй. Большинство в совете фракции встало на мою сторону…
Слайд двести тридцатый
– Голосуем. Идём в столицу, в которой нечего делать, но можно вкусно поесть, благо росы набрали прилично, или идём щипать вражеские города и развлекаться вырезанием их патрулей. Мелочь, конечно, но прокачка!
Я посчитал, что этот вопрос надо решить простым большинством в клане. Мне было абсолютно всё равно куда идти, лишь бы убраться из Родбурга – он мне уже поперёк горла. С его политикой, с его руганью, с его вечно строящими глазки девушками. Так что я не делаю Эду замечания за столь явную пристрастность в постановке вопроса на клановое голосование.
Но не успели мы начать голосование, как появился смотритель.
– Всеобщее объявление, – рефери оглядел нас, удостоверился в том, что заполучил наше внимание и продолжил. – Только что представители Порядка вынесли из глубин ада слиток волшебного металла. Теперь, когда все фракции выполнили это скрытое задание и доставили на поверхность добычу, отнятую у демонов, боги открыли усыпальницы магов-кузнецов и вернули в мир живых древних ургов. Теперь в Столице можно сделать из волшебного металла доспехи или оружие. Конечно, придётся заплатить за работу ургам-кузнецам, а материал самим доставать в аду. Также в Столице теперь полностью функционируют «Врата Предков», и игроки могут выбрать уровень ада, на который хотят попасть. Более точная локализация точки переноса невозможна, доступен только выбор уровня, куда попадёт игрок на самомм уровне, отдаётся на волю случая. Спасибо за внимание.
Смотритель растаял, а мне стало понятно – наше голосование уже вовсе и не нужно…
Слайд двести тридцать первый
Родбург бурлил. Известие о «новом патче[7]» всколыхнуло всех, равнодушных не было, не считая, конечно, зомби – тем было по-прежнему на всё плевать. Как только страсти хоть немного улеглись, пришлось идти на совет. К моему удивлению, на совете звучали вполне здравые мысли. И впервые на моей памяти народ не орал, не кричал, а слушал и реально предлагал. Всё же тема лута, добычи и фрама ада или чего-нибудь похожего была, можно сказать, для всех тут собравшихся профильной темой предыдущей жизни. Верный тон задал один из лидеров манчкинов, которого все звали Ублюдок. Точнее, он представился как Джон Сноу[8], но, увы для него, никто его так ни разу и не назвал. Он сравнил ад с местом, в котором лежат полезные ископаемые. Если добыть эти полезные ископаемые, то можно создать оружие, которое даст преимущество в войне. То есть чем больше родян будут добывать ресурсы тем, по вольному, но всё же точному сравнению, будет сильнее производственная база нашей фракции. Возник небольшой спор, так ли будет коррелировать число добытчиков с числом добытого, но всё же пока сошлись на том, что данных мало для точного анализа, а сама мысль кажется более-менее разумной. Всё шло настолько хорошо, что по всем законам подлости не могло