на него, Зершал ответил:
– Непосредственно в Зул’Гуруб я пойду один, а вы все будете ждать снаружи в тайном месте.
– Допустим ты там все разведаешь, но как потом мы именно будем убегать от кровожадных троллей? – неунимался Фанир.
– Мы окажемся у Зул’Гуруба в определенный момент, когда все его обитатели будут заняты, – переведя дыхание, Зершал продолжил. – Никто нас не заметит. Я там пробуду не более десяти минут. Убить Хаккара всегда успеем.
Молчавший до этого момента Пак, неожиданно подлетел к Зершалу и что-то шепнул ему на ухо.
Ассасин удивленно посмотрел на него:
– Да все верно, оказывается ты совсем не прост мой маленький эльф. – Все разом посмотрели на Пака.
– Я только хотел кое-что уточнить, – смутился эльф. – Моя магия может быть эффективна против троллей, если вдруг они заметят наше присутствие.
– Тогда решено, – хлопнув в ладоши, произнес Зершал. – Пополним провиант в Залушках и в Зул’Гуруб.
– Ты конечно все хорошо придумал, – засмеялся Нимхет, – но имперская стража, сейчас находящяяся в деревне, тебя мигом схватит.
– Опасного убийцу, разумеется, сразу, но… – Зершала мигом окутал черный дым, – кто же схватит известного торговца, который знаком с самим Императором, – сквозь дым выкрикнул он.
Вскоре перед всеми предстал толстенький человек в зеленой одежде и в смешной остроконечной шляпе.
– Тит? – сощурившись, произнес Нимхет.
– Он самый. Теперь в путь господа.
Глава 7. Разведка и смерть в Зул’Гурубе.
Подготовка к походу к Зул’Гурубу заняла два дня. Имперская стража вовсю расследовала причины магического всплеска, но после пояснений Нимхета успокоилась. Кроме того появились прибыли неравнодушные жители для помоши в восстановлении. Полностью отремонтированный трактир дожидался нового хозяина. Радуга прислала нового мага вместо Аршала. Фанир сообщил посланникам Радуги, что Аршал погиб в результате неудавшегося эксперимента.
Новоприбывший маг не назвал своего имени, но разрешил переночевать в башне. Рано утром отряд выдвинулся в сторону Зул’Гуруба.
В пути Зершал более подробно рассказал про Хаккара и его жрецов:
– У кровавого бога в услужении пять высших жрецов, и мне известны некоторые сильные и слабые их стороны.
Верховный жрец Веноксис – его ещё называют змеиный жрец. Большую часть времени имеет обличие тролля, но если обратится в змею, то убить его будет практически невозможно. Все тело покроется непроницаемой чешуёй.
Занзил – жрец полузомби, он умеет поднимать из земли мертвяков, а также может с помощью кинжала, который он всегда носит с собой, превращать остальных существ в зомби. Некромантия его конек.
Мандокир – о нем известно только одно, что он первоклассный воин.
Джиндо – владеет магией гипноза, способен подчинять всех живых существ, также может использовать