возрождения очень дорогие, но они способны спасти от окончательной смерти, воскресив тебя и телепортировав в безопасное место. Пусть мое безопасное место было в городе, зато это была бы вторая попытка, а так…
Додумать мне не дали. В другой руке у крига был коготь. Такой ещё вроде бы называют керамбитом. Массивный коготь, торчащий из-под ладони, рассек меня от брюха до глаза, обнуляя моё количество здоровья. И в этот же момент, криг сжал руку с кристаллом, завязанным на моё воскрешение. Кристалл рассыпался в мелкую труху, подхваченную ветром.
Я умер. По настоящему умер, без шанса возродиться в безопасности. На миг сердце сковал страх, но потом отпустил.
Внимание игрок! Вы умерли. Вам доступно новая игра/выход
Вот теперь я понял кто я. Нет, не стражник защищающий город. Я тоже человек, только реальный.
Глянув на дату, я поморщился. Год убил на этого стража, а он потом сдох. Чёрт.
Блин, накатило воспоминание, как плакал, когда хоронил отца. Только теперь понимаю, что это был НПС. Неигровые персонажи не выбираются за пределы городов. Это практические единственное их отличие от остальных игроков. ИИ управляющие НПС столь хороши, что при общении с ними никто не отличит человека от компьютера.
Да уж сдох достойно нечего сказать, только все равно жалко перса. Какой отбитый придурок придумал столь хардкорную игру, где смерть персонажа окончательна?
Сижу в темноте, обдумывая все произошедшие за последний год. Это был мой второй персонаж, за первого я недолго прожил. Эльфийские разбойники постарались, земля им стекловатой.
Ненавижу тех, кто придумал стирать память, инстинкты, навыки, личностные особенности и многое другое, заменяя это игровой легендой. Я ведь серьезно думал, что уже двадцать один год служу на страже города. Я помнил, как меня воспитывал виртуальный отец, а теперь это все подернулось дымкой понимания, что это вымысел. Чёрт! Будто после хорошего сна проснулся, на ходу забывая все самое прекрасное.
Как бы там ни было, лучше снова чувствовать себя героем магического мира, чем возвращаться в реальность с воспоминаниями о прожитом здесь. К тому же, в реале меня уже ничего не ждет.
– Новая игра.
– Запускаю, – отозвался голос компьютера.
* * *
– Ага, сейчас напишу и голубиной почтой отправлю, – выкрикнула светловолосая девчонка в облегающе легкой кольчуге с почти невесомой в её руках рапирой. – Сам сходи и скажи магам, что б поторапливались, – вновь отозвалась фехтовальщица, уходя прыжком в сторону, от удара секиры, превосходящего её по размерам в два раза.
Девчонка, щеголяя в легких доспехах на острие атаки, гордо носила статус пати лидера Дикой Стаи, не забывая уворачиваться от клинков, секир, когтей, зубов и других орудий убийства множества демонов, обитающих в этом месте.
Врата бездны
Последний предел
Любезно сообщил комментатор телешоу «Creator of the World ТВ». Сюда попадали видео нарезки эпичных боев, дворцовых интриг и за определенную плату даже эротические подборки из успешной за счет своей проработанности и хардкора игры «Creator of the World». Это не самая популярная