Виталий Евгеньевич Ткаченко

Обратные вызовы в C++


Скачать книгу

// (7)

        Executor executor(&initiator);  // (8)

        initiator.run();                // (9)

        //Wait finish

      }

      В строке 1 объявляется класс – исполнитель. В строке 2 объявляется конструктор с входным параметром – указателем на инициатор, здесь происходит настройка обратного вызова.5

      В строке 3 объявлен статический метод как обработчик обратного вызова. Входными параметрами здесь являются информация вызова (в нашем случае это eventID) и указатель на контекст, в качестве которого выступает указатель на экземпляр класса. Внутри метода можно обращаться к содержимому класса, используя полученный указатель как квалификатор. Таким образом, прямо здесь можно реализовать код обработчика, а можно вызвать обычный (нестатический) метод класса (строка 4).

      Далее, в строке 6 объявлена основная функция, в которой осуществляются все необходимые операции. В строке 7 объявлен класс-инициатор; в строке 8 объявлен класс- исполнитель, в конструктор передается указатель на инициатор; в строке 9 происходит запуск инициатора.

      Особенностью реализации исполнителя с помощью указателя на статический метод является возможность работы с инициатором, предназначенным для указателей на функцию. В этом случае метод класса в качестве контекста должен принимать нетипизированный указатель с последующим приведением типов. Пример использования показан в Листинг 8, инициатор здесь используется из Листинг 1 п. 2.1.2.

Листинг 8. Исполнитель с указателем на статический метод класса для инициатора с нетипизированным контекстом

      class Executor  // (1)

      {

      public:

        Executor()    // (2)

        {

            setup(callbackHandler, this);

        }

        static void callbackHandler(int eventID, void* somePointer)    // (3)

        {

            //It will be called by initiator

            Executor* executor = static_cast<Executor*>(somePointer);  // (4)

            executor->onCallbackHandler(eventID);

        }

      private:

        void onCallbackHandler(int eventID) // (5)

        {

            //Do what is necessary

        }

      };

      int main()           // (6)

      {

        Executor executor; // (7)

        run();             // (8)

        //Wait finish

      }

      Настройка обратного вызова осуществляется в конструкторе (строка 2). В обработчике обратного вызова (строка 3) мы делаем приведение типов (строка 4), чтобы получить указатель на экземпляр класса. В главной функции (строка 6) происходит запуск инициатора.

      2.2.4. Синхронный вызов

      Реализация инициатора для синхронного вызова приведена в Листинг 9. Как видим, она практически полностью повторяет реализацию, рассмотренную в предыдущей главе, только в качестве