и вытаскивают меня из автомобиля. Я борюсь, но от этого только хуже. Кто-то прижимает к моему носу и рту тряпку с хлороформом, чтобы не дать мне закричать и помешать бороться. Меня обступает темнота… Я прихожу в себя и ощущаю, что мои запястья и лодыжки связаны, а во рту что-то есть. Я ничего не вижу, но ощущаю под собой холодные провода. Я ощупываю себя и понимаю, что на мне остались только лифчик и трусики. На меня набрасывается множество рук, они хватают, ощупывают, шлепают, я слышу голоса, они оскорбляют меня. Я ощущаю остроту лезвия. Один из них стягивает что-то с моей головы – это капюшон. Когда я пытаюсь сосредоточиться, все еще не очень хорошо владея собой, я вижу фигуры. Я нахожусь на каком-то темном жутком складе. Мое зрение проясняется, и я понимаю, что привязана к старой ржавой металлической кровати. Провода, которые я ощущаю, – голые пружины матраца. Я пытаюсь закричать, но не могу. Я бьюсь в путах и понимаю, что меня скрутили герметизирующей лентой и я не смогу из нее выбраться.
– Кайли
Ролевые и психологические игры: Ролевые игры в животных, игра со сменой возраста, игра в табу, майндфак, допрос, превращение в вещь, оскорбление, похищение, контроль/отказ от оргазма, насильственное переодевание в одежду другого пола, медицинские игры.
Инструменты: Воображение, костюмы, бутафория.
Могут существовать обстоятельства, которые не дают возможности вести открытый диалог. Если вы стараетесь сохранить сильный динамизм D/s-сцены, то обратная связь от подчиняющегося должна быть организована более сложно. На самом деле в процессе общения вы можете усилить накал сцены. Заставьте подчиняющегося просить о каждом ударе вашей руки, считать каждый удар тростью или даже умолять о каждой следующей капле горячего воска. Прикажите подчиняющемуся добавлять «спасибо» и «благодарю» после каждого эпизода или заставьте его считать каждый шлепок. Это мало того что двигает действие, но и дает подчиняющемуся возможность сообщить о своем состоянии.
Если он начинает вздрагивать или колебаться в тот момент, когда говорит, это может означать, что он приблизился к порогу своих возможностей.
Точно так же, если вы участвуете в ролевой игре, то наверняка захотите остаться в рамках своей роли. Студент не говорит преподавателю: «Сделай это более жестоко!», так же как жертва не говорит нападающему: «Пожалуйста, потише». Более того, люди, изображающие, например, пони, и взрослые, играющие младенцев, не могут говорить вообще! Или, возможно, «нижний» хочет испытать приключение, и никто из вас не желает заниматься болтовней. Вы хотите погрузиться в ритм порки, в ощущение касания каждого хвоста плети вашей кожи, слиться с ногами, перед которыми вы падете ниц. В некоторых сценах нижний погружается в игру настолько сильно, что соскальзывает в абспейс (необычное состояние, подобное трансу). В этих ситуациях очень важен зрительный контакт и невербальная коммуникация. «Верхнему» необходимо обладать способностью прочитать язык тела «нижнего». Обращайте внимание на частоту дыхания «нижнего», выражение его лица, на то, как его тело реагирует на